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目前元素使技能的問題
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目前元素使技能的問題
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目前元素使技能的問題
發表人
內容
020651102
文章主題 :
目前元素使技能的問題
發表於 :
2011-07-31, 09:15
註冊時間:
2009-07-19, 20:41
手頭現金:
0.00
文章:
3
最近練了3隻元素研究發現問題真不少...
不管哪系的都有一個共通問題:專用技能難點效果又不強,偏偏消耗的SP和需要的技能點還不低想點其他技能搭配都不行
再來三系的技能有些問題
火系:火焰精靈力 / self - individual / 400sp / 魔法 / 對於燃燒的敵人造成額外傷害,所有傷害提高10%(無法重複變身)
但事實上是只有火元素專用技能有+傷害
冰系:氣定神閒 / self - individual / 10sp / 魔法 / 下一個魔法詠唱轉延遲
幫一個詠唱+30%的職業設計這種只能對自己用的技能實在是很怪...
土系:鐵皮反噬 /
16pt
/ enemy - individual /
320sp
/
300%x1
/ 魔法 / Def-30% / Mdef-30% /
(70:0)
標準元素技能需求技能點跟SP消耗高+不怎樣的傷害...扣防? 那再來看看另一招
冰獄 /
4pt
/ enemy - individual /
40sp
/
180%x1
/ 魔法 / 無視前排 / Def-30% / Mdef-30% /
(40:0)
/ 防禦DOWN
我不知道該說啥了...鐵皮的價值在沒有無視前排這點?
除了以上說的之外還有一些問題還沒去試驗過,不過個人認為元素是目前最需要調整的職業
gavin714
文章主題 :
Re: 目前元素使技能的問題
發表於 :
2011-07-31, 22:33
註冊時間:
2010-03-11, 08:01
手頭現金:
21.14
文章:
39
大致上也認同樓主的說法
而且元素還不只這些問題
犧牲了一回合的先手, 換來的攻擊力追不上魔導
狀態技能也不見得有突出表演
但最悲劇的, 獸拳應該是榜首了
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