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遊戲系統的幾點小建議 https://pim0110.idv.tw/bb3/viewtopic.php?f=26&t=4616 |
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發表人: | justbbzhu [ 2011-06-06, 09:20 ] |
文章主題 : | 遊戲系統的幾點小建議 |
一直認為好的hof是讓人腦力激蕩,而不是體力勞動,前幾天1服大廳討論,許多人觀點類似。因此想提出幾點小建議: 1,是否能將時間上線提高到8000/10000/20000,讓正常睡覺的人和夜貓子有平等的時間資源,讓上課上班的人與宅男有平等的時間資源。 2,期待能增加一些類似許瑞德的高難任務,並且掉好裝,現有的Boss系統很大程度上比的是誰更宅,而不是誰更善於思索。 |
發表人: | 訪客(<ゝω・)★ [ 2011-06-06, 11:58 ] |
文章主題 : | Re: 遊戲系統的幾點小建議 |
+1 玩得愈久就愈懶得點時間、打王。 目前的狀態真的太過刻意地把玩家釘在電腦前面。 |
發表人: | pigss [ 2011-06-06, 14:39 ] |
文章主題 : | Re: 遊戲系統的幾點小建議 |
時間上限的部份希望亡靈大可以考慮一下 新王、新任務我想也是很多人會期待啦, 但是現階段的問題恐怕是要調整職業的平衡吧? |
發表人: | gavin714 [ 2011-06-07, 15:08 ] |
文章主題 : | Re: 遊戲系統的幾點小建議 |
突發其想 - 組隊打王模式: 在廣告板(?)接下一個指定某王的任務 可以招收幾個隊友一起打(需要隊長同意) 主掉落物為尾刀者 所有人都可獲得一些副掉落物(完成任務時獲得) 有能力且不想被尾刀的 可以自己解 省時間或目標是副產物的 可以找隊友 ---------------------------------------- 一些可討論/調整的限制: 委託者(NPC)會在廣告板貼出目標王, 先到先得 任務有時限 1.) 在限時前不能擊殺目標, 該次任務失敗 在廣告板再次公開認投 CD 1小時 2.) 任務成功後需要CD 1小時 3.) 放棄任務失敗論 |
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