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hierophant2
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發表於 : 2009-12-31, 10:13 |
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註冊時間: 2009-10-20, 11:05 手頭現金: 70.61 
文章: 12
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打鋼門有些人都是不抽魔 當然這是個人打法,不能強制規定 但是沒道理自己造的孽由下一個人來承擔阿 所以等價交換能否考慮從1萬sp改成5千 讓那些不抽魔的自己去承擔後果
300以上的王大概鋼門是最簡單的吧 隨便誰都能來插花 這樣改似乎也可以增加一些難度
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szhippo
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發表於 : 2010-01-01, 20:28 |
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註冊時間: 2009-08-07, 00:17 手頭現金: 15.11 
文章: 55
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同意+1 我想亡靈大從以前的鋼門可以延遲改成不能延遲 就是要鋼門可以把他的精華丟出來吧? 而且大部分打鋼門的都用召喚物 在60回內召喚出雷帕斯或者其他召喚物應該很基本(或者60回還會被笑?) 如果不能跨過等價交換這個"門檻"只能說自己設定不到家,再回去想想設定再來挑戰吧
我覺得大家討厭不抽魔打鋼門,除了被爆破,還因為討厭這些投機心態來避過亡靈大精心設定的boss(至少我是這麼認為),如果是自己設定不盡善被肛死那就無話可說心服口服,如果是因為被前面的人害到,不是輸給BOSS的設定而是輸給前面的人那真的會X她娘的 Anyway 這個建議我覺得是要避免''人為因素''來增加''挑戰難度'' 希望此提議能從長計議.....
以上
_________________ 斷其所罪~刃其所惡 斷刃之兵 新名-河馬冒險團
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niee9ghost
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發表於 : 2013-03-10, 18:41 |
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註冊時間: 2010-03-31, 09:07 手頭現金: 10.14 
文章: 3
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不知道可不可以這樣做
在第60回合 鋼門受到的SP傷害低於XXX 發動 等價交換
(僅做參考
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