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Boss 挑戰建議 https://pim0110.idv.tw/bb3/viewtopic.php?f=26&t=6937 |
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發表人: | kikir [ 2012-10-24, 22:59 ] |
文章主題 : | Boss 挑戰建議 |
我覺得可以設計一個計分系統,在王被殺死後,依照這個計分給予獎勵。 [[計算方式]] 引言回覆: 單場貢獻分數 = 造成傷害 + 造成SP損失 + 我方承受總傷害x(存活人數/隊伍人數) - (敵人恢復生命總值+魔力恢復總值/3) 結算貢獻分數 = 貢獻分數總合 x (參與次數/王生前被攻擊次數) ※舉例 我打三場,總輸出30w 別人一場,總輸出50w 分數:我22•5 他12•5 這樣在王被擊殺掉時,就可以啟動結算系統。接下來我有三種方式分配獎勵 [[方式A]] 引言回覆: 尾到的人理所當然獲得王本身掉落的道具 (有掉的話); 前三高貢獻積分者可以獲得額外獎勵 (包括尾刀者) [[方式B]] 引言回覆: 尾到王不會掉道具; 第一高貢獻者可以得到王寶 (依掉寶機率來算); 其他人有補償或是沒有 [[方式C]] 引言回覆: 貢獻積分採累計制度; 尾到王獲得王掉落的道具,但此次貢獻積分不累計; 前幾名高分者依序分配得到點數 (如5,4,3,2,1); 累積點數可以兌換好東西。 基本上我個人覺得,尾到王需要一定的運氣跟耐心(心機?!),所以尾刀的人獲得 Bonus 我是沒什麼意見;個人是希望能解決一直以來大家紛爭的問題,如果可以,希望大家不要帶太多個人情緒,一起討論,謝謝 >< |
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