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競技場閒聊 https://pim0110.idv.tw/bb3/viewtopic.php?f=26&t=960 |
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發表人: | kenneth [ 2010-04-19, 15:33 ] |
文章主題 : | 競技場閒聊 |
嗯...我又來了=3= 想提出一些競技場的構想 1.分級戰 一共五個競技場 人物等級只要不屬於這個競技場的限制(大於或小於)就無法組在同一隊內 共用競技挑戰冷卻 玩家通常只會碰到同個群組的對手 LV1~19 初級競技場 LV20~39 職業競技場 LV40~49 精英競技場 LV50~54 皇家競技場 LV55~60 精英鬥士競技場 每個階段競技場獲得的榮譽相差甚大 可能初級競技場戰勝是榮譽+1 職業競技場卻是+10~15 2. 遊戲規則 (1)競技積分&榮譽:由戰勝對手來增加 戰敗會倒扣掉競技積分但榮譽不扣 這項數值主要是用於排名(每週重置) (2)勝敗評斷:沒有所謂平局 除非雙方5個人都存活並拖過150回才會平手 只要一方人數較少就算戰敗 (3)計分方式: 戰勝:根據場上存活者來提高積分加乘 生存者越多 積分加乘越多 戰敗:根據場上存活者來決定減少的積分加乘 生存者越多 積分倒扣越少 平手:雙方增加稀少積分 (4)排名:就是顯示績分最高的前五名(每週重置) 積分0不會進入排行榜 (5)友誼賽:精英鬥士競技場的玩家有5~10%機率會挑戰到皇家競技場玩家 戰勝獲得積分&榮譽 提升25% 戰敗倒扣的積分減少25% (6)挑戰賽:包括皇家競技場以下所有玩家都有5~10%機會挑戰 進階競技場的玩家 戰勝獲得積分&榮譽提升50% 戰敗倒扣的積分減少25% (7)競技場專屬武器:每個競技場都有對應該等級整套專武 由榮譽購買可放置拍賣場 額外附加的屬性都是致命一擊跟HP最大值 M&ATK差不多等同+4的製作武器 但安定值為0 +1就會爆掉 嗯...差不多就是這樣... 部分還能再修改 就當作參考囉 |
發表人: | 訪客 [ 2010-04-19, 17:37 ] |
文章主題 : | Re: 競技場閒聊 |
關於平手 如果用C4呢? 兩邊全沒人的情況 |
發表人: | kenneth [ 2010-04-19, 21:52 ] |
文章主題 : | Re: 競技場閒聊 |
訪客 寫: 關於平手 如果用C4呢? 兩邊全沒人的情況 這也是要設想到的地方沒錯 如果是這樣的情況大概是雙方都沒積分 或者是些微的積分取得還可以在討論的 其實我比較希望c4在隊內的比重減少比如1~2名 畢竟無腦梅卡迪感覺比較沒有競技的味道在 只要第一輪轟炸沒炸死2個人以上就等於任人宰割了 囧 我還是比較喜歡你來我往的砍殺跟抽魔、補血 這樣才像打鬥阿(熱血) 這是我個人的感覺啦... |
發表人: | noname [ 2010-04-21, 03:54 ] |
文章主題 : | Re: 競技場閒聊 |
其實最好的是先把團隊競技埸開出來... |
發表人: | 訪客 [ 2010-04-21, 19:13 ] |
文章主題 : | Re: 競技場閒聊 |
KOD阿....你這麼想讓我失業嗎T︿T |
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