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配點.技能與行動模式設置(僅供參考) https://pim0110.idv.tw/bb3/viewtopic.php?f=28&t=30 |
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發表人: | 江東猛虎 [ 2009-02-02, 23:48 ] |
文章主題 : | 配點.技能與行動模式設置(僅供參考) |
-亡靈守衛.皇家衛士- 配點: STR 主要的投點目標 因為STR越高 血越多。 INT 最少10 以方便設定行動模式。(目前版本已不需要) DEX 以裝備為主來看需求多少。 SPD 我是覺得也不用點太高 畢竟他主要任務還是吸住敵人物理傷害。 LUK 不需要。 技能: 衝鋒(衝鋒陷陣)必點 因為被打到後排要靠他衝回前面.因為只有前衛才 會去保護同伴。 刺穿裝備(千刺萬穿)必點 好用的掃場技能。 -神射手.狙擊手- 配點: STR 不需要。 INT 最少10 以方便設定行動模式。(目前版本已不需要) DEX 主要投點目標 關係到你的傷害。 SPD 次要投點目標 與DEX約2:1。 LUK 不需要。 技能: 颶風射擊 必點 掃場必備。 加農砲射擊(如果有用弩) 必點 競技用來秒對手後面布衣職業。 -忍者.盜賊-(著邊我只說物傷系 使毒系沒研究) (著邊我只說物傷系 使毒系沒研究) 配點: STR 主要投點目標 關係到你的傷害。 INT 最少10 以方便設定行動模式。(目前版本已不需要) DEX 依裝備需求。 SPD 主要投點目標 與STR約1:1 可比STR低不建議點的比STR高。 LUK 不需要。 技能: 匕首亂打 必點。 毒之一擊與毒之氣息 (看你如何去分配 例如我的隊伍有兩支忍者我會讓其中一支學習毒之氣息+毒之一擊,另一支則只點毒之一擊,負責放毒之氣息的行動最好比放毒之一擊的快。) 傳毒(面對會放毒的對手) 必備 解毒還可大大提升自技能力。 -德魯依- 配點: STR 不需要。 INT 主要投點目標 關係你的補血量。 DEX 依裝備需求。 SPD 次要投點目標 與INT比約2:1 太慢你還沒補 敵人就把你殺光嚕。 LUK 不需要。 技能: 聖光防護 必點。 補血技能 全部都點。 異常回復 必點。 大祝福 必點。 輔助技能 依每個人需求去點。 -魔導士.術士- 配點: STR 不需要。 INT 主要投點目標 關係你的傷害。 DEX 依裝備需求。 SPD 次要投點目標 太慢你還沒打 敵人就把你KO嚕。 LUK 不需要。 技能: 集中精神 必點 (廢話-.-") 攻擊技能依個人喜好去點.有三系 各有優點。 火 擁有強大殺傷力。 冰 可將敵人推至後排。 雷 可以減緩敵人行動速度。 -神獸師.馴獸師- 配點: STR 不需要 除非你要用鞭子來打人... INT 主要投點目標 關係你的SP量 SP太少招不出怪。 DEX 依裝備需求 雖然也有關係到寵物強度 但是比LUK低。 SPD 次要投點目標 太慢你還沒招 別人就把你KO了。 LUK 主要投點目標 關係你的寵物強度。 技能: 寵物有分三類 依個人需求去點。 小妖精線:輔助類型。 小豬線:坦克類型。 獅子線:傷害類型。 全力支持 必點出(也可強化死靈寵物)。 -邪靈法師.死靈法師- (這邊我只說殭屍海系 變身系沒研究) 配點: STR 不需要 。 INT 次要投點目標 關係你的SP量 SP太少招不出殭屍海。 DEX 依裝備需求。 SPD 次要投點目標 太慢你還沒招 別人就把你KO了。 LUK 主要投點目標 關係你的寵物強度。 技能: 集中精神 必點 (我又在廢話了) 基本上招怪的技能都必點 SP夠主要技能為天災軍團和亡者歸世 -退魔戰將.魔女狩- 配點: STR 物傷路線主要投點。 INT 法傷路線主要投點 物傷線次要投點。 DEX 依裝備需求。 SPD 次要投點目標 太慢你還沒出手 別人就把你KO了。 LUK 不需要。 技能: 依個人需求 如果走法傷線 就點技能後面有"魔法"兩字 ,物傷的則反之。 -星魔使徒.招換師- 配點: STR 不需要。 INT 主要投點目標。 DEX 依裝備需求。 SPD 次要投點目標 太慢你還沒招 就往生拉。 LUK 次要投點目標。 技能: 雙重魔法陣 必點。 結界石 必點。 招換獸 種類繁多 依個人需求選擇。 集中精神 必點 (好吧~我承認我是來亂的) -驅魔師- 配點: STR 不需要。 INT 主要投點目標。 DEX 依裝備需求。 SPD 主要投點目標 放的快才不會被敵魔法KO。 LUK 不需要。 技能: 反魔力場 必點 (不然你練他幹嗎-。-) 能量回歸 能量轉換 必點 (邊抽魔邊補血) -主教- 配點: STR 不需要。 INT 主要投點目標。 DEX 依裝備需求。 SPD 次要投點目標。 LUK 不需要。 技能: 補血技能 全部 輔助技能 依個人需求 -狂戰士- 配點: STR 主要投點目標。 INT 不需要。 DEX 依裝備需求。 SPD 主要投點目標。 LUK 不需要。 技能: 毀滅 必點 (主要攻擊技能) 友方強化 必點 (大幅提升我方能力) ---------------------- 職業目前大概就著樣~~~ 有其他配法想法可以提出來~~ 一起討論~~~ ---------------------- ----行動模式---- 如果你得人物常常發呆 你就要看看這裡拉。 要如何設定 才不會讓人物線限入沉思呢? 繼續思考 用法 以亡靈守衛為例子 例如當我要放衝鋒陷陣時 這就是用繼續思考來避免讓人物陷入沉思 EX: 當自己處於後排 繼續思考 當自己SPXX以上 10 衝鋒陷陣 這樣就可以避免 SP不足導致人物發呆的情形發生 如果你只設 當自己處於後排 衝鋒陷陣 這樣你人物SP不足時 他就會一直去執行錯誤的指令 物理系職業 設定技能基本上都是設~spxx以上 使用xx技能 當你INT有10時 你可以設定的行動模式是4格 第1-3個技能 請設消耗SP量由大至小的技能 第4個 則是設定 必定 攻擊(或不需SP的技能) 為啥要設定要把消耗SP最高的技能放在最上面 當然是避免一直放小招式 導致後面大絕招出不來。 法系職業 技能設定基本上與物理系差不多 只是第一與最後一個技能 記得設回SP的。 補系職業 第一個技能基本上最好設定SP 35以下 使用祝福 第二個技能基本上最好設定SP XX(看自己想要設多少)以下 使用大祝福or天使祝福 為啥要這樣設定 是因為有時候 你技能會把你SP消耗過頭不能使用大祝福來回SP 而補血技能設定 我個人是使用我方HPXX%以下 使用XX技能補血 而%數的設定則是由少至多來設定。 例如: 1.當我方HP50%以下時 使用群體回復 2.當我方HP60%以下時 使用整體回復 3.當我方HP70%以下時 使用快速回復 依你技能補血強度來設定你的補血技能 不然都快死了 還在慢慢補就準備掰掰了。 而異常回復 我是設定在第三個行動 當我方毒狀態xx人以上 這樣中毒時 可以快速的解除順便回點血。 招換職業 這個職業設定起來比較複雜 我提供我自己星魔的設法給你們參考 1. 自己的SPXX以下 300 集中精神 2. 第X回合必定 1 結界石 (依個人需求可以不設) 3. 我方魔法陣數X個以下 3 繼續思考 (此判斷依招換需求調整個數) 4. 自己的SPXX以上 300 雙重魔法陣 5. 我方魔法陣數X個以上 4 繼續思考 (此判斷依招換需求調整個數) 6.自己的SPXX以上 850 賽蓮 (這邊依照個人招換獸需求設定SP需求量) 7. 必定 集中精神 這樣設定 當你魔法陣 SP足夠時 就能招出招換獸了 這是提供參考 也許你有不同設法 也可以一起討論 |
發表人: | pptpimokok [ 2009-02-03, 00:29 ] |
文章主題 : | Re: 配點.技能與行動模式設置(目前有六職配點法概略) |
寫的很好,辛苦你了 這篇文章應該可以幫助很多新手 PS:目前在趕狂戰士的二階 |
發表人: | 常敗軍 [ 2009-02-03, 23:24 ] |
文章主題 : | Re: 配點.技能與行動模式設置(全部補完) |
感謝樓主的獨家啊 ... (可以想辦法破了 <== 大誤 XD) 小弟最近是在思考 SPD 的用途 ... 我的牧師 SPD 都近百 ... (很浪費點數) 連肉盾戰也是 ... SPD 也有 70up ... 更別提那些要放毒、要召喚的職業 之前看別的討論區提到 SPD 50 的行動速度是 SPD 1 的兩倍 SPD 360 的行動速度是 SPD 50 的兩倍 如果真能打到 turn 200 來說 SPD 的用途不曉得會不會很明顯 繼續思考去 ~_~ 話說,小弟的肉盾戰提出來給大家參考 STR 與 SPD 各半 然後武器拿香蕉劍 (handle 0 , SPD + 5) 甲、盾都穿最重的 ... 再配上「防陣極盾」「自我回復」等等的技能 ... 會比較像肉龜 不過這樣會損失一個攻擊手 ... |
發表人: | 訪客 [ 2009-02-14, 06:04 ] |
文章主題 : | Re: 配點.技能與行動模式設置(全部補完) |
看組合跟怪物摟 像我之前拼速戰型 魔法X2 小德 盜賊OR狙擊手 肉盾 不外乎兩三回合就開始有人趴 對面繼續招猴子補位 結果剛剛拼長期抗戰 肉盾 術士X2 小德 主教 直接稱過兩回合 兩大魔法發動!! 前排全滅...開始補血 聖盾抗戰 血夠 小德會SPD+20 主教會STR+30%...(其實我開用INT+30%) 拼到全體STR+2500%=ˇ= 肉肉的雙重破壞 38X+38X 7百多= = 自己每回合回5XX(血10XX) SP回4X...總共才11X的SP-3-+.. 光是肉肉一之就可以把對面吃的死死的 外加SPD加炸了...幾乎都是二回行動 猴子一下子就躺光了 不過耗費回合 184XD.... 還在想如何改進中@@ |
發表人: | 訪客 [ 2009-03-22, 23:10 ] |
文章主題 : | Re: 配點.技能與行動模式設置(修改了一下 .移除獨家. 新增 星魔招換行動設置) |
江東猛虎 寫: -亡靈守衛.皇家衛士- 招換職業 這個職業設定起來比較複雜 我提供我自己星魔的設法給你們參考 1. 自己的SPXX以下 300 集中精神 2. 第X回合必定 1 結界石 (依個人需求可以不設) 3. 我方魔法陣數X個以下 3 繼續思考 (此判斷依招換需求調整個數) 4. 自己的SPXX以上 300 雙重魔法陣 5. 我方魔法陣數X個以上 4 繼續思考 (此判斷依招換需求調整個數) 6.自己的SPXX以上 850 賽蓮 (這邊依照個人招換獸需求設定SP需求量) 7. 必定 集中精神 這樣設定 當你魔法陣 SP足夠時 就能招出招換獸了 這是提供參考 也許你有不同設法 也可以一起討論 其實有更簡潔的寫法啦 1. 自己的SPXX以下 300 集中精神 2. 第X回合必定 1 結界石 3. 我方魔法陣數X個以下 3 雙重魔法陣 4.自己的SPXX以上 850 賽蓮 5. 必定 集中精神 猛虎的第四項那裡,因為會跑到第四,表示第一個判斷已經通過了,所以sp一定大於300了 可以省略 第五項也是相同道理,已經通過了第三個判斷了,魔法陣不可能在3以下,也可以省略 這樣可以省下指令跟繼續思考的技能點 |
發表人: | 訪客 [ 2009-08-18, 14:32 ] |
文章主題 : | Re: 配點.技能與行動模式設置(僅供參考) |
那獸拳師的配點大概應該怎樣配? orz" 馴獸師的配點是以int, spd, luk為主 但我卻打算用獸拳師的有情破顏拳跟拳盜捨斷這些攻擊招式 那我是不是應該點str而捨棄某些屬性? orz" |
發表人: | 江東猛虎 [ 2009-08-19, 21:07 ] |
文章主題 : | Re: 配點.技能與行動模式設置(僅供參考) |
訪客 寫: 那獸拳師的配點大概應該怎樣配? orz" 馴獸師的配點是以int, spd, luk為主 但我卻打算用獸拳師的有情破顏拳跟拳盜捨斷這些攻擊招式 那我是不是應該點str而捨棄某些屬性? orz" 個人配點: 一開始配SPD100左右 可以更高 足夠穿裝的DEX 剩的丟到STR上 其實有情破顏拳要打出好看的數字 還是在於你招換的速度 招換要快可能就要配機關師招阿爾 然後瘋狂招機關草 或者另外在練一隻獸拳快速集點來招3隻小動物 這樣打出來數字才會漂亮 不死系招的生物無效 所以不能配邪靈死導來招大軍(可以的話 對手就哭了 大概就這樣 |
發表人: | 訪客 [ 2009-10-17, 14:30 ] |
文章主題 : | Re: 配點.技能與行動模式設置(僅供參考) |
請問大家的聖堂行動都怎麼寫的 我怎麼寫都不對啊..... |
發表人: | 五色彩光 [ 2009-12-27, 16:00 ] |
文章主題 : | Re: 配點.技能與行動模式設置(僅供參考) |
訪客 寫: 請問大家的聖堂行動都怎麼寫的 我怎麼寫都不對啊..... 要是用來打競技就由第七行開始改成無法動搖 |
發表人: | RProblem [ 2010-01-16, 21:14 ] |
文章主題 : | Re: 配點.技能與行動模式設置(僅供參考) |
想求教一下大家死靈導師是怎么分配行動的, 不知道怎么協調骨之靈魂和逺古復仇(帶着邪靈招天甾的説) 希望大家給點意見. |
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