飛朵啦學習手札 https://pim0110.idv.tw/bb3/ | |
榮譽聖殿飛朵啦 - 觀察與心得 https://pim0110.idv.tw/bb3/viewtopic.php?f=28&t=6696 |
第 1 頁 (共 1 頁) |
發表人: | 五色彩光 [ 2012-04-22, 00:05 ] |
文章主題 : | 榮譽聖殿飛朵啦 - 觀察與心得 |
序 加入此作品三年以上,親歷其內容之改進及玩家群之增長,不禁慶幸能與此獨立遊戲同處至今。然畢竟此仍非主流,資源缺乏,加上此遊戲不易上手,故往往難以推廣,故特此總結多年之心得,以助有需要之仕。 雖然以此作參考有助初期上手,但切忌以此為聖典:在以前誰也不知道鏡像的潛力,也未有人想到過殺戮在競技的威力。故請緊記要保留批判思維,勿被前人之乘見所侷限。 能力值 每一個角色均有五個能力值: Str 影響最大HP 以及物理攻擊 Int 影響最大SP 思考項數 以及魔法攻擊 Dex 影響最大裝備值(Handle) 少量召喚物能力 以及弓手攻擊 Spd 影響行動速度 Luk 影響召喚物能力 Q1)此技能的傷害是以哪個參數作準? 要知道如何提升某技能的傷害 可以依以下步驟分析: 1) 技能描述 例如 手裡劍爆毒 / enemy - all / 120sp / 無視前排 / 延遲-10% / (25:0) / Limit:匕首, 副手武 / 對方毒狀態失血(傷害int相關)2下 滅魂磁場(前) / enemy - all / 100sp / 無視前排 / (30:30) / 對方前衛敵人,五回合下降SP(INT影響),效果存在時只會重置時間 此兩個技能只會因int 而提高傷害 2)是否召喚 派遣:伊弗裡特 / self - individual / 900sp / 魔法 / 快攻不佔回合 / (100:100) / 招出伊弗裡特攻擊一回合 召喚合成獸 / self - individual / 350sp / 快攻 / (0:500) / 召喚合成獸 這類技能以Luk & Dex 為基準 3)職業 獵人, 狙擊手, 神射手, 機關師的技能以Dex & (Atk/Matk)為基準 4)標記 有/ 魔法 /的技能以 Int & Matk 為基準 沒有的以 Str & Atk Q2) Str 還是 Atk 比較好? 1Atk 約等於 10√Str 在Str < 100 時 1 Str 比 1 Atk 好 在Str > 100 時 1 Atk 比 1 Str 好 Int 和 Matk 也是類同 Q3) Luk 還是 Dex 還是 召喚力? 通常Dex沒有什麼用 至於 Luk vs 召喚力可參考 http://i.imgur.com/lOPDg.png 按情況自行計算 Q4)Spd 要多少才能追過XX? https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjuZPQKDl5tNdGpWZ2JQdUo2SUN3Zm5ial80M2pySUE 以此計算 |
第 1 頁 (共 1 頁) | 所有顯示的時間為 UTC + 7 小時 [ DST ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |