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BOSS技能表(除咒泉外已全修正,新增黑龍&上古,非boss專用技更新,開埸白優化) https://pim0110.idv.tw/bb3/viewtopic.php?f=28&t=747 |
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發表人: | noname [ 2010-01-26, 22:43 ] |
文章主題 : | BOSS技能表(除咒泉外已全修正,新增黑龍&上古,非boss專用技更新,開埸白優化) |
我承認..我是太無聊...但正正就是因為我太無聊所以才想做一個BOSS技能表出來.. 當然了...大家也可以按照以下的資料打王.. 不過在進入正文的前文之前先感謝沒有訊息隱藏的朋友們...因為你們的存在,使我不用親自去進行實驗..要數最大貢獻的大概是6蟲..你突然打晚餐使我修正時不用找他們(?)(別懷疑,我是認真的。雖然左邊有個問號。) 在進入正文之前請看看這裡的閱讀指南 1.綠色代表不確定,如有詳細情報就請提供一下..好讓我修正(如果boss名是綠色請就無視這條..) 2.由於行動的寫法太多,所以很多什麼sp以上..什麼什麼..都歸類為 ?概率跟必定...一樣了,,如有詳細情報就請提供一下..好讓我修正 3.整個表都沒有很仔細的排敘,所以看的時候,就請當一般的技能表來看就好了。 4.本人在寫這個表時是無視掉集中精神的說...因為大部份boss都有用集中精神,所以我也不詳細寫了 5.敵方等級=敵方平均等級,敵方平均等級=敵方級等,這大概是本人懶得慢慢分類..另外42這個數是根據亡靈大的公告而修正出來的。 6.如果有咒泉,未來如果出新王時有新王的情報請提供一下..好讓我寫下去。 7.老許的行動在樓下。而其他任務王...有人幫的話或許會慢慢新增... 8.BOSS的小兵行動往後再更新 一日三餐&靈魂法師&老猴&深海幼幼(2服) 共通 當敵方有xx角色達到40級 1 老手止步 老手止步 / enemy-all / ?%x1 / max hp,sp-?% / 廷遲-500% / 三餐 自己sp ?以下 祝福 / friend - all / 0sp / 魔法 / SP回復 自己第一回合 破壞靈魂 / enemy - individual / 50sp / 160%x1 / SP+HP下降 自己第一回合 + 敵方等級20以上 召喚獅子 / self - individual / 150sp / 快攻 / (0:100) / 召喚獅子 自己第一回合 + 敵方等級30以上 召喚雪男 / self - individual / 250sp / 快攻 / (0:300) / 召喚雪男 自己第一回合 + 敵方等級40以上 召喚合成獸 / self - individual / 350sp / 快攻 / (0:500) / 召喚合成獸 必定 火焰風暴 / enemy - multi / 70sp / 100%x6 / 魔法 / 無視前排 / (70:0) ?概率 憤怒一擊 / enemy - multi / 40sp / 100%x5 / (40:60) 猿猴的憤怒 1回必定 香蕉防護 / friend - all / 一回合受傷無效化 ?概率 香蕉射擊 / enemy - multi / ?%x3 / 無視前排 香蕉火箭 / enemy - individual / ?%x1 / (0:30) 中毒 / sp / hp xx% 以下 香蕉回復 / self - individual / 解毒 / 自己HP,SP回復 我方生存者 1 個以下 召喚奴隸 / self - individual / (0:20) / 隨機召喚猴子勇士或香蕉猴 靈魂法師 自己第一回合 + 敵方等級30以上 召喚合成獸 / self - individual / 350sp / 快攻 / (0:500) / 召喚合成獸 自己第一回合 + 敵方等級20以上 召喚雪男 / self - individual / 250sp / 快攻 / (0:300) / 召喚雪男 自己第一回合 召喚獅子 / self - individual / 150sp / 快攻 / (0:100) / 召喚獅子 自己sp ? 以下 大祝福 / friend - all / 20sp / 魔法 / (40:0) / SP回覆 自己sp 20 (這應該不會猜錯的吧?!) 以下 祝福 / friend - all / 0sp / 魔法 / SP回覆 敵方等級 ? 以上 地獄火柱 / 8pt / enemy - multi / 500sp / 100%x12 / 魔法 / 無視前排 / Str-10% / (140:0) (以下是根據任務中的npc的...) 大概2招都是根據機概而發的 憤怒一擊 / 6pt / enemy - multi / 40sp / 100%x5 / (40:60) 火焰風暴 / 4pt / enemy - multi / 70sp / 100%x6 / 魔法 / 無視前排 / (70:0) 深海幼幼 1回必定 深海寶寶集合 / self - individual / 5體召喚,派小星 1回必定 突擊!!! / friend - all / STR+50% / (0:10) 自己hp % 以下 深海寶寶吃飯 / enemy - individual / ?%x1 / HP吸收 心定 海餃寶寶濾食 / enemy - multi / ?%x3/ (0:10) *以下為小怪技能 ?概率 深海寶寶數數 / enemy - individual / 30sp /?%x1 ?概率 深海寶寶說你好 / enemy - all / 延遲-20% ?概率 + 1回必定 召喚深海寶寶 / self - individual / 召喚派小星 自己hp % 以下 (派小星是必定) 深海寶寶吃飯 / enemy - individual / ?%x1 / HP吸收 1回必定(只有中波會放) 太陽公公出來了 / friend - all / STR+30% / INT+30% / DEX+30% / SPD+30% 史萊姆第二個家 敵方等級 50 以上 方塊史萊姆(強) / self - individual / 快攻 / (0:50) 1回必定 多重魔法陣 / self - individual / 魔法陣+5 (如果對方的平均等級是40以下,魔法陣只+2) 必定 大火球 / enemy - multi / ?%x5 / 魔法 / 無視前排 %概率 貝基拉剛 / enemy - all / 50sp / ?%x1 / 魔法 / DEF-30% / (?:0) ?概率 幸運 / friend - all / STR+30% / INT+30% / DEX+30% / SPD+30% 我方生存者 1 人 方塊史萊姆(強) / self - individual / 快攻 / (0:50) 冥界鬥士 自己的第1回合 召喚僕從 / self - individual / 200sp / 兩體召喚,幻影和鬼魂 ?概率 黑暗迷霧 / enemy - all / 300sp / 無視前排 / Mdef-70% 必定 黑暗聖光 / enemy - multi / ?%x6 / 魔法 / 無視前排 / (70:0) 敵方等級42以下 暗之光 / enemy - multi / 50sp / 150%x3 / 魔法 / 無視前排 自己hp ? 以下 生命擠壓 / enemy - all / 70sp / 150%x1 / 魔法 / 無視前排 / (30:80) / HP吸收 自己hp ?以下 (比↑更少...) 生命猛毒 / enemy - all / 120sp / 150%x1 / 魔法 / 無視前排 / (70:40) / 毒化,HP吸收 *以下為小怪技能 心定 破壞靈魂 / enemy - individual / 50sp / ?%x1 / 魔法 / 無視前排 / 無視強化防衛 / SP+HP下降 食人魔軍團 *以下為小怪技能 當我方hp?%以下 + 2回必定 再生 / friend - all / 100sp / 魔法 / (?:0) / HP持續回復+500 藍色哨兵 自己的第1個回合 海神恩賜 / friend - all / SPD+50 / STR+30% 必定 水刀浪擊 / enemy - multi / 50sp / ?%x5 / 無視前排 / 無視強化防衛 中毒 / sp / hp xx% 以下 海洋平靜 / self - individual / 解毒 / 自己HP,SP回復 我方生存者1人以下 召喚援軍強 / self - individual / 快攻 / (0:20) / 2體召喚,人魚復仇者和人魚召喚師 敵方角色50級以上 + 我方生存者1人以下 召喚援軍強 / self - individual / 快攻 / (0:20) /4體召喚,人魚復仇者2隻,人魚巫師和人魚召喚師 鳥巢 ?概率 閃電空襲 / enemy - all / 100sp / ?%x1 / ATK-15% / MATK-15% / 無視前排 / (0:25) 必定 雷暴 / enemy - multi / 400sp / 300%x5 / 魔法 / 無視前排 / (140:0) 敵方等級 42 以下 + ?概率 閃電球 / enemy - multi / 80sp / 220%x3 / 魔法 / 無視前排 / (70:0) 敵方等級 42 以下 雷擊 / enemy - individual / 30sp / 400%x1 / 魔法 / 無視前排 / (50:0) *以下為小怪技能 ?概率 閃電嚎叫 / enemy - all / 30sp / 魔法 / 無視前排 / 延遲-20% / (?:0) / 行動延遲 閃電爪 / enemy - individual / ?%x1 / 延遲-120% / (?:0) / 行動延遲 敵方等級42以下 閃光 / 4pt / enemy - all / 30sp / 魔法 / 無視前排 / 延遲-25% / (30:0) / 行動延遲 麻痺 / 4pt / enemy - individual / 15sp / 50%x1 / 魔法 / 延遲-120% / (30:0) / 行動延遲 必定(蛋) 孵化雷鳥 / self - individual / 快攻 / (0:100) /召喚雷鳥 敵方角色50級以上 + 必定(蛋) 孵化雷鳥 / self - individual / 快攻 / (0:100) /2體召喚,雷鳥 光明神廟(前院) ?概率 痛恨打擊 / enemy - individual / ?%x1 / 除了HP,SP消除其所有,有利BUFF, 必定 火焰震擊 / enemy - all / ?%x1 / 延遲-30% / (0:10) 我方生存者1人以下 混沌之雨 / enemy - multi / 1000sp / ?%x16 / 魔法 / 快攻 /(?:0) / 額外附加四顆隕石 煉獄石 自己第一回合 天譴之擊 / enemy - all / ?%x1 / HP最大值降20% 必定 火焰震擊 / enemy - all / ?%x1 / 延遲-30% / (0:10) 遠古封印 自己sp xx以下 收集能量 / self - individual / (?:0) / 自己 HP+SP回復 自己sp xx 以上 + 一回必定 解除封印 / self - individual / 吸收魔法陣強化自身 (STR+100% *魔法陣數 INT+50% *魔法陣數 SPD+100% *魔法陣數 ATK+50% *魔法陣數 MATK+50% *魔法陣數) 一回必定 審判 / enemy - all / ?%x3 / 魔法 / 無視前排 / 必定 地獄撕裂 / enemy - multi / 130sp / ?%x6 / (0:25) ?概率 黑暗侵蝕 / enemy - all / 300sp / 魔法 / 無視前排 / DEF-50% / MDEF-50% / (?:0) 功夫皇帝 ?概率 + 1回必定 香菇之力 / self - individual/ Str+100% / Int+100% / Dex+100% / Spd+100% / Def+30% / Mdef+30% 自己技能點 7 以上 ?概率 超必殺:陳龍亂舞 / enemy - multi / 消耗技能點x8 / ?%x16 / (?:30) / 爆發技 超必殺:越北大戰 / enemy - all / 消耗技能點x8 / ?%x2 / (?:30) / 爆發技 ?概率 鬥氣震擊 / enemy - all / 30sp / 100%x1 / 無視前排 / 延遲-50% / 集點x1 / (100:35) / 前排敵後退,後排延遲 心定 醉拳/ enemy - individual / ?%x4 / 集點x1 *以下為小怪技能 小boss~館長 技點7以下 + ?概率 痛恨 / enemy - all / 150%x1 / 集點x1 技點7以下 + ?概率 毀恨 / enemy - individual / 200%x2 / 集點x1 自己技點7以上 + ?概率 超必殺:死光砲 / enemy - all / 消耗技能點x8 / ?%x1 / 爆發技 超必殺:裂地波 / enemy - multi / 消耗技能點x8 / ?%x10 / 爆發技 土匪群 一合必定 / ?概率 強化掠奪 / enemy - all / 無視前排 / 無視強化防衛 / ATK-70% / MATK-70% / (0:25) 匕首暴徒 / enemy - multi / 180sp / ?%x8 / 無視強化防衛 / (0:25) 金牛衝鋒隊 自己hp ? %以下 + 一回必定 一擊脫離 / 4pt / enemy - individual / 10sp / 100%x1 / (0:10) / 前排時威力三倍+後退 自己hp ? %以上 + 一回必定 4pt超限突破 / self - individual / 15sp / Str+100% / MaxHP-20% / 自己強化•中 ?概率 千穿萬刺 / enemy - all / 90sp / 80%x1 / (60:60) / 無視防禦力 必定 穿刺 / enemy - multi / 80sp / 60%x6 / (60:60) / 無視防禦力 假英雄 敵方詠唱 1 人以上 阻斷詠唱(全員) / enemy - all / 160sp / 100%x1 / 魔法 / 無視前排 / 無視強化防衛 / 詠倡優先 / 延遲-100% / (0:40) / (詠唱)妨害(全),降低SP 自己sp ? 以下 能量爆破 / enemy - all / 45sp / 70%x1 / 魔法 / 無視前排 / (60:0) / SP+HP下降,自己回覆sp,魔傷,無視防 必定 沙漠風暴 / enemy - all / 200sp / 60%x1 / 魔法 / 無視前排 / 延遲-80% / (200:0) / 行動延遲 ?概率 (巨劍兵,鏈錘兵也會使用) 砍翻 / enemy - individual / ?%x1 / 無視前排 *以下為小怪技能 我方屍體1以上 (墮落女祭司) 復蘇 / friend - individual / 120sp / ?%x1 / 魔法 / (?:30) / 復活咒文 ?概率 + 一回必定 (鏈錘兵) 防禦 / self - individual / 20sp / Def+10% / DEF+10% 炫風已起 必定 柔術 / enemy - multi / 130sp / ?%x5 ?概率(較低) 心,技,體 / friend - all / 70sp / Str+55% / Int+55% / Dex+55% / Spd+55% 敵方詠唱1人以上 絞喉 / enemy - individual / 40sp / 150%x1 / 無視前排 / 無視強化防衛 / 詠倡優先 / 延遲-50% / 對方施法延遲,並且造成6倍傷害,如沒施法中毒 *以下為4隻烏龜的技能 第一回合 金鐘罩 / self - individual / 100sp / 魔法 / (?:0) / 每回合自動生成一回合受傷無效化 達文西 居合斬 / enemy - individual / ?%x1 / 延遲-40% / 行動延遲 米開蘭基羅 熊摔 / enemy - individual / ?%x1 / 後衛化 掠奪 / enemy - individual / Atk-40% / Matk-40% 龜氣震擊 / enemy - all / 30sp / ?%x1 / 無視前排 / 延遲-50% / 集點x1 / 前排敵後退,後排延遲 拉斐爾 匕首暴徒 / enemy - multi / 180sp / ?%x8 / 無視強化防衛 / (0:70) 奪取裝甲 / enemy - individual / Def+30% / Mdef+30% / (0:30) / 敵DEF,MDEF降,自己DEF,MDEF上升 過往英雄 我方生存者 1人 以下 喚醒傳說 / self - individual / 快攻 / 4體隨機招換 必定 黑暗平靜 / friend - all / ?%x1 / HP,SP回復 我方生存者 1 人以下 + 1回必定 時間沙漏 / self - individual / 對手魔法陣-5 / (0:100) / 如果是招喚獸遣返異界,如果是屍體回歸塵土 鋼鍊之地 必定 賢者之力 / self - individual / 自己SP回復200 / DEF+30% / MDEF+30% / 物傷減 20 / 魔傷減20 / (?:0) 自己SP ?%以上 + ?概率 / 自己SP 10000以上 等價交換 / enemy - all / ?%x3 / 無視前排 / 無視強化防衛 / 無視防衛 / 無法閃避 / 以自己所有SP換取相對的傷害 條件不明 能量暴食 / enemy - all / ?%x1 / 無視前排 / ATK-35% / MATK-35% *以下為小怪技能 傲慢 必定 靈魂鍊成 / enemy - all / ?%x1 / 魔法 / 無視前排 / 無視強化防衛 / (?:100) / 敵方全體SP吸收,轉成補血,SP(全體) 800sp以上 靈魂鍊塵 / enemy - all / 800sp / ?%x1 / 魔法 / 無視前排 / 無視強化防衛 / (0:20) / 敵方全體SP吸收,轉成補血(全體) 暴食 必定 能量暴食 / enemy - all / ?%x1 / 無視前排 / ATK-35% / MATK-35% 800sp以上 能量超食 / enemy - all / 800sp / ?%x1 / 無視前排 / ATK-35% / MATK-35% 嫉妒 必定 能力回歸 / enemy - individual / 魔法 / (?:0) / 除了HP,SP消除其所有,有利BUFF,自己SP回復200 800sp以上 能力回歸(全) / enemy - all / 800sp / 無視前排 / (0:100) / 除了HP,SP所有屬性回歸一開始, 貪婪 必定 中強之盾 / friend - all / 魔法 / 物傷減20 / 魔傷減20 / (?:0) / SP回復 800sp以上 大強之盾 / friend - all / 物傷減40 / 魔傷減40 / SP回復 夢幻莊園 ?概率 顫慄 / friend - all / 150sp / 魔法 / 在下一回合之前,所有物理傷害減半,並且反擊物理傷害 飆 / friend - all / 150sp / 魔法 / 在下一回合之前,所有魔法傷害減半,並且反擊魔法傷害 月球漫步 / enemy - all / 150sp / 無視前排 / 延遲-100% / (?:0) / 我方立即行動 ,敵方廷遲 我方生存者 1 人 招喚舞群 / self - individual / (0:100) /4體召喚,男舞者,女舞者各2個 敵方生存者 2 人以下 + ?概率 招喚巴伯斯 / self - individual / 1000SP / 快攻 / 招喚巴伯斯 敵方魔法陣1個以上 赤色風暴 / self - individual / 150sp / ?%x1 / 魔法 / 閃躲率+10% / MaxHP-?% / 對手魔法陣-1,hp上限降低,+自己閃避率 *以下為小怪技能 女舞者 必定 迷幻舞步 / enemy - all / 100sp / ?%x1 / 魔法 / 無視前排 / 無視強化防衛 / (?:20) / 敵方全體HP,SP吸收,轉成補血,SP(全體) 敵方召喚物1以上 + ?概率 綠野仙蹤 / enemy - individual / 100sp / Str-50% / Int-50% / Spd-50% / Def-20% / Mdef-20% / (0:50) / 召喚物弱化 男舞者 必定 奪命舞曲 / enemy - multi / 90sp / ?%x3 / (?:20) / SP下降,當SP歸0造成3倍傷害,並治療自己 自己sp ? 以下 血轉魔 / self - individual / 0sp / 100%x1 / 魔法 / (20:0) / SP回覆 黑龍軍團 1回必定+ ? 概率 懲罰 / enemy - individual / 100sp / 無視前排 / 無視強化防衛 / 後排優先 / (?:10) / 根據自己減少的HP來製造對敵人的傷害 我方生存者 1 人以下 暗影烈焰 / enemy - all / ?sp / ?%x3 / 魔法 / 無視前排 我方生存者 1 人以下 + 2回必定 天災軍團 / 20pt / self - individual / 1000sp / 魔法 / (160:20) / 7體召喚 ?概率 雷暴 / enemy - multi / 400sp / 300%x5 / 魔法 / 無視前排 / (140:0) ?概率 多重爪擊 / enemy - multi / 0sp / ?%x3 必定 大火球 / enemy - multi / ?%x5 / 無視前排 自己 sp ? 以下 能量收集 / enemy - all / 30sp / 70%x1 / 魔法 / 無視前排 / (100:0) / SP吸收 半小王半小兵的紅龍 ?概率 憤怒火焰 / enemy - all / 300sp / ?%x1 / 魔法 必定 火燄吐熄 / enemy - all / ?%x1 / DEF-10% / MDEF-10% 咒拳鄉逆襲(請慢慢期待[?]) 上古之神 1回必定+ ? 概率 懲罰 / enemy - individual / 100sp / 無視前排 / 無視強化防衛 / 後排優先 / (?:10) / 根據自己減少的HP來製造對敵人的傷害 ?概率 雷擊風暴 / enemy - multi / 720sp / 400%x5 / 魔法 / 無視前排 / 延遲-20% / (150:20) / 行動延遲 暗之氣息 / enemy - all / 200SP / ?%x1 / 魔法 / 無視前排 / Int-20% / (0:30) 必定 眼射線 / enemy - individual / ?%x1 / 無視前排 / STR-30% / MDEF-30% 我方屍體 2個 以上 靈魂復蘇 / friend - multi / 400sp / ?%x2 / 魔法 / 復蘇 自己 sp ? 以下 能量收集 / enemy - all / 30sp / 70%x1 / 魔法 / 無視前排 / (100:0) / SP吸收 小兵 克蘇恩的分身 必定 眼射線 / enemy - individual / ?%x1 / 無視前排 / STR -30% / DEF-30% / MDEF-30% ?概率 凝視 / enemy - all / ?%x1 / 無視前排 / 延遲-50% 克蘇恩的化身 必定 黑暗聖光 / enemy - multi / ?%x6 / 魔法 / 無視前排 / (70:0) ?概率 毒煙 / 8pt / enemy - all / 80sp / 150%x1 / 魔法 / 無視前排 / (70:0) / 毒化 自己hp ? 以下 生命吸收 / enemy - individual / 50sp / 230%x1 / 魔法 / 無視前排 / (10:40) / HP吸收 |
發表人: | szhippo [ 2010-01-27, 07:45 ] |
文章主題 : | Re: 各大少BOSS的技能... |
noname 寫: 夢幻莊園 ?概率 顫慄 / friend - all / 150sp / 魔法 / 在下一回合之前,所有物理傷害減半,並且反擊物理傷害 飆 / friend - all / 150sp / 魔法 / 在下一回合之前,所有魔法傷害減半,並且反擊魔法傷害 月球漫步 / enemy - all / 150sp / 無視前排 / 延遲-100% / (?:0) / 我方立即行動 ,敵方廷遲 我方生存者 1 人 招喚舞群 / self - individual / (0:100) /4體召喚,男舞者,女舞者各2個 敵方生存者 2 人以下 + ?概率 招喚巴伯斯 / self - individual / 1000SP / 快攻 / 招喚巴伯斯 赤色風暴勒!!! 你忘了這個機車技能了!! 加油!這個表做出來很有用喔! |
發表人: | noname [ 2010-01-27, 18:42 ] |
文章主題 : | Re: 各大少BOSS的技能... |
喔..感謝提醒..0.0 我會繼續努力的了~"~ |
發表人: | legelon [ 2010-01-28, 02:45 ] |
文章主題 : | Re: 各大少BOSS的技能... |
阿囧你真無聊-_- |
發表人: | space20021 [ 2010-01-28, 12:36 ] |
文章主題 : | Re: 各大少BOSS的技能... |
好強0.0 |
發表人: | TTT [ 2010-03-10, 23:55 ] |
文章主題 : | Re: 各大少BOSS的技能(持續除錯中...)(mj修正完成) |
史萊姆 有50等以上的角色第一回合直接用 方塊史萊姆(強) 就不會放魔法陣了 遠古封印 無面者集中精神 無面者 回復了 15000 SP(??? > ???) 這篇來的http://pim0110.webhop.org/phpbb3/viewtopic.php?f=29&t=602 過往英雄 鬼火護衛者一開始就在 所以好像也有 喚醒傳說 自己第 回合 1 冥界鬥士 生命擠壓 / enemy - all / 70sp / 150%x1/ 魔法 / 無視前排 / (10:30)? / HP吸收 生命擠壓 自己HP ?? %以下 |
發表人: | 五色彩光 [ 2010-03-11, 15:54 ] |
文章主題 : | Re: 各大少BOSS的技能(持續除錯中...)(mj修正完成) |
TTT 寫: 史萊姆 有50等以上的角色第一回合直接用 方塊史萊姆(強) 就不會放魔法陣了 遠古封印 無面者集中精神 無面者 回覆了 15000 SP(??? > ???) 這篇來的http://pim0110.webhop.org/phpbb3/viewtopic.php?f=29&t=602 過往英雄 鬼火護衛者一開始就在 所以好像也有 喚醒傳說 自己第 回合 1 冥界鬥士 生命擠壓 / enemy - all / 70sp / 150%x1/ 魔法 / 無視前排 / (10:30)? / HP吸收 生命擠壓 自己HP ?? %以下 鬼火護衛者在那邊不算是召喚物 (有屍體 |
發表人: | noname [ 2010-03-12, 06:30 ] |
文章主題 : | Re: 各大少BOSS的技能(持續除錯中...)(mj修正完成) |
這邊收到..過兩天就去更新了. |
發表人: | s911145 [ 2010-04-16, 09:17 ] |
文章主題 : | 萬惡的許瑞德和他的部下之行動方針 |
小弟不才幫老許寫一下...雖然他是任務王,但是打起來實在太OOXX,所以就順便提供一下行動方針 BOSS許瑞德 第1回合必定 化學毒霧 / enemy-all / 30SP / 魔法 / 每回合SP下降50 我方生存者4人以下+1回合必定 召喚手下 / self-individual / (0:100) / 三體召喚,隨機召喚足忍或中忍 敵方詠唱1人以上 絞喉 / enemy - individual / 40sp / 150%x1 / 無視前排 / 詠倡優先 / 延遲-50% / 對方施法延遲,並且造成6倍傷害,如沒施法中毒 必定 巨斧橫劈/ enemy-multi / 130SP / ?%x5 / 無視強化防衛 小boss 卡拉伊 第1回合必定 強化掠奪 / enemy - all / 無視前排 / 無視強化防衛 / ATK-70% / MATK-70% / (0:25) 必定 真-多重影手裡劍 / enemy - multi/ 60sp/ ?%x8 /無視前排/ 機會性中毒 比巴 自己在後排 前衛/ self - individual / 10sp / 集點x1 / Str+20% / 自己強化•中•前衛化 ?概率 穿刺 / enemy - multi / 80sp / 60%x6 / (60:60) / 無視防禦力 必定 絕地穿刺 / enemy - individual / 50sp / 360%x1 / (0:50) / 額外造成無視防禦的一半傷害 洛克史提 ?概率 切斷後路 / enemy - individual / 60sp / 200%x1 / 延遲-60% / spd-30% / (20:20) / 如果對方SPD高於你,造成對方延遲,2倍額外傷害 ?概率 俯衝 / enemy - individual / 60sp / 150%x1 / (40:20) / 後衛化,無視防禦力 必定 穿刺/ enemy - individual/ ?%x1 /延遲-90%/(20:0) 小兵 足忍 ?概率+自己的第1回合 奪取裝甲/ enemy - individual/DEF+30%,MDEF+30%/敵DEF、MDEF降,自己DEF、MDEF上升 ?概率+自己的第1回合 毒之氣息 / enemy - all / 30sp / 無視前排 / (30:30) / 前衛化 我方毒狀態X人以上 傳毒 / friend - all / 80sp / 解毒 / Str+50 / Spd+50 / (0:100) / 毒狀態能力上升+解毒 必定 毒之一擊 /enemy - individual / 10sp / 100%x1 / 對方毒狀態的話威力6倍 中忍 ?概率+1回合必定 速度輔助 / friend - all / 60sp / 魔法 / Spd+20 / (30:0) 必定 多重影手裡劍 / enemy - multi / 60sp / 130%x5 / 無視前排 / 機會性中毒 假如錯誤或是少寫的,請說一下,我會補上 |
發表人: | Sanity [ 2010-05-25, 01:19 ] |
文章主題 : | Re: BOSS技能表(除咒泉外已全修正,新增黑龍&上古,非boss專用技更新,開埸白優化) |
http://pim0110.webhop.org/hall02/index.php?ulog=1274721022056233 關於早餐時間 參戰者:赤誠統領.懇愛(Lv.15 戰)、天人感應.奮武(Lv.15 獵)、靜寂明德.如儀(Lv.15 獵)、眾生幻境.靈威(Lv.15 獵)、有理辯者.思維(Lv.16 獵) 第一回合沒有發動破壞靈魂又沒有發動祝福,而是發動了大祝福。另外,它亦沒有召喚任何動物。 早餐時間的SP變化() 0→大祝福(+80)→火焰風暴(+10)→大祝福(+90)→憤怒一擊(+50)→憤怒一擊(+10) [戰鬥結束] *括號的數值乃發動技能後的SP與戰前的淨差距 *設戰前SP的參照值為0 *戰前SP的絕對數值必定大於20,否則不能放大祝福 ------------------ http://pim0110.webhop.org/hall02/index.php?ulog=1274858418522477(知覺意願.一回戰) http://pim0110.webhop.org/hall02/index.php?ulog=1274860416074552(知覺意願.二回戰) http://pim0110.webhop.org/hall02/index.php?ulog=1274863464659244(知覺意願.三回戰) http://pim0110.webhop.org/hall02/index.php?ulog=1274863866791179(羅馬.四回戰) http://pim0110.webhop.org/hall02/index.php?ulog=1274864860037973(知覺意願.五回戰) http://pim0110.webhop.org/hall02/index.php?ulog=1274865316210976(羅馬.六回戰,晚餐時間被打倒) 關於晚餐時間 05/26 15:20:18~05/26 17:15:16 參戰者 知覺意願側:仁德守衛.賦航(Lv.25 皇衛)、天壤視者.仲達(Lv.15 巫)、無縛讀者.參陽(Lv.23 術士)、喜樂使者.星姬(Lv.20 德魯伊)、有理辯者.思維(Lv.16 獵) 羅馬側:MissQ(戰)、MissA(牧)、MissB(獵)、MissC(術士)、MissD(巫) 一回戰傷害:625 二回戰傷害:5722 三回戰傷害:650 四回戰傷害:541 五回戰傷害:9476 六回戰傷害:301 推斷晚餐時間的體力值:17266~17315 知覺意願側的戰鬥:第一回合召喚的是雪人而不是獅子,另外,看不見SP消耗。 晚餐時間的SP變化(一回戰) [戰鬥開始]0→召喚雪男(0)→憤怒一擊(-40)→ [一十回合]憤怒一擊(-80)→ [二十回合]火焰風暴(-150)→憤怒一擊(-190)→憤怒一擊(-230)→ [三十回合]火焰風暴(-300)→大祝福(-220)→火焰風暴(-290)→ [四十回合]大祝福(-210)→憤怒一擊(-250)→憤怒一擊(-290)→ [五十回合]大祝福(-210)→火焰風暴(-280)→大祝福(-200)→ [六十回合]憤怒一擊(-240)→憤怒一擊(-280)→大祝福(-200)→憤怒一擊(-240)→ [七十回合]火焰風暴(-310)→大祝福(-230)→火焰風暴(-300)→ [八十回合]大祝福(-220)→憤怒一擊(-260)→憤怒一擊(-300)→ [九十回合]大祝福(-220)→火焰風暴(-290) [戰鬥結束] *括號的數值乃發動技能後的SP與戰前的淨差距,前提為召喚雪男不會消耗SP *設戰前SP的參照值為0 *觸發大祝福的SP參照值為-280或以下 *另外,戰前SP的絕對數值必定大於或等於330,否則不能放大祝福 *憤怒一擊 與 火焰風暴 的實驗概率比例為 11:7 晚餐時間的SP變化(二回戰) [戰鬥開始]0→召喚雪男(0)→大祝福(+80)→ [一十回合]火焰風暴(+10)→ [二十回合]大祝福(+90)→憤怒一擊(+50)→ [三十回合]憤怒一擊(+10)→大祝福(+90)→ [四十回合]憤怒一擊(+50)→憤怒一擊(+10)→ [五十回合]大祝福(+90)→憤怒一擊(+50)→憤怒一擊(+10)→ [六十回合]大祝福(+90)→憤怒一擊(+50)→ [七十回合]火焰風暴(-20)→大祝福(+60)→火焰風暴(-10)→ [八十回合]大祝福(+70)→憤怒一擊(+30)→火焰風暴(-40)→大祝福(+40)→ [九十回合]憤怒一擊(0)→大祝福(+80)→火焰風暴(+10)→大祝福(+90)→憤怒一擊(+50)→ [一百回合]火焰風暴(-20)→大祝福(+60)→憤怒一擊(+20)→憤怒一擊(-20)→大祝福(+60)→ [百十回合]憤怒一擊(+20)→憤怒一擊(-20)→大祝福(+60)→火焰風暴(-10)→大祝福(+70)→ [百二十回]火焰風暴(0)→大祝福(+80)→憤怒一擊(+40)→憤怒一擊(0)→大祝福(+80)→ [百三十回]火焰風暴(+10)→大祝福(+90)→憤怒一擊(+50)→憤怒一擊(+10)→大祝福(+90)→ [百四十回]火焰風暴(+20)→火焰風暴(-50)→大祝福(+30)→火焰風暴(-40)→大祝福(+40) [戰鬥結束] *設戰前SP的參照值為0,我不知道BOSS會否自動回復 *觸發大祝福的SP參照值為+10或以下 *另外,戰前SP的絕對數值必定大於或等於60,否則不能放大祝福 *憤怒一擊 與 火焰風暴 的實驗概率比例為 18:12 晚餐時間的SP變化(三回戰) [戰鬥開始]0→召喚雪男(0)→憤怒一擊(-40)→ [一十回合]大祝福(+40)→ [二十回合]憤怒一擊(0)→火焰風暴(-70) [戰鬥結束] *設戰前SP的參照值為0,我不知道BOSS會否自動回復 *觸發大祝福的SP參照值為-40或以下 *另外,戰前SP的絕對數值必定大於或等於60,否則不能放大祝福 *憤怒一擊 與 火焰風暴 的實驗概率比例為 2:1 晚餐時間的SP變化(四回戰) [戰鬥開始]0→召喚獅子(0)→大祝福(+80)→ [一十回合] [二十回合]火焰風暴(+10)→大祝福(+90)→ [三十回合]火焰風暴(+20)→大祝福(+100)→ [二十回合]火焰風暴(+30)→大祝福(+110)→ [二十回合]火焰風暴(+40) [戰鬥結束] *設戰前SP的參照值為0,我不知道BOSS會否自動回復 *觸發大祝福的SP參照值為+30或以下 *另外,戰前SP的絕對數值必定大於或等於20,否則不能放大祝福 *憤怒一擊 與 火焰風暴 的實驗概率比例為 0:4 晚餐時間的SP變化(五回戰) [戰鬥開始]0→召喚雪男(0)→大祝福(+80)→ [一十回合]火焰風暴(+10)→憤怒一擊(-30)→ [二十回合]大祝福(+50)→憤怒一擊(+10)→憤怒一擊(-30)→ [三十回合]大祝福(+50)→火焰風暴(-20)→大祝福(+60)→ [四十回合]火焰風暴(-10)→大祝福(+70)→火焰風暴(0)→ [五十回合]大祝福(+80)→憤怒一擊(+40)→火焰風暴(-30)→ [六十回合]大祝福(+50)→憤怒一擊(+10)→火焰風暴(-60)→大祝福(+20)→ [七十回合]憤怒一擊(-20)→大祝福(+60)→憤怒一擊(+20)→ [八十回合]火焰風暴(-50)→大祝福(+30)→憤怒一擊(-10)→大祝福(+70)→ [九十回合]火焰風暴(0)→大祝福(+80)→火焰風暴(+10)→憤怒一擊(-30)→ [一百回合]大祝福(+50)→火焰風暴(-20)→大祝福(+60)→火焰風暴(-10)→大祝福(+70)→ [百十回合]火焰風暴(0)→大祝福(+80)→火焰風暴(+10)→憤怒一擊(-30)→大祝福(+50)→ [百二十回]火焰風暴(-20)→大祝福(+60)→火焰風暴(-10)→大祝福(+70)→憤怒一擊(+30)→ [百三十回]憤怒一擊(-10)→大祝福(+70)→憤怒一擊(+30)→憤怒一擊(-10)→大祝福(+70)→ [百四十回]憤怒一擊(+30)→火焰風暴(-40)→大祝福(+40)→憤怒一擊(0)→大祝福(+80) [戰鬥結束] *設戰前SP的參照值為0,我不知道BOSS會否自動回復 *觸發大祝福的SP參照值為0或以下 *另外,戰前SP的絕對數值必定大於或等於80,否則不能放大祝福 *憤怒一擊 與 火焰風暴 的實驗概率比例為 16:16 晚餐時間的SP變化(六回戰) [戰鬥開始]0→召喚獅子(0)→ [一十回合]火焰風暴(-70)→火焰風暴(-140)→ [二十回合]大祝福(-50) [晚餐時間 被打倒] *設戰前SP的參照值為0,我不知道BOSS會否自動回復 *另外,戰前SP的絕對數值必定大於或等於160,否則不能放大祝福 *憤怒一擊 與 火焰風暴 的實驗概率比例為 0:2 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 頭目的行動條 大部分頭目(例如三餐時間、假英雄、 可愛的史萊姆@史萊姆第二個家)的蓄力/詠唱所需時間與延遲時間單位(以下稱「行動條額外延遲」)是正常的三分之一。 註:克蘇恩之眼@上古之神 的「行動條額外延遲」是正常的十分之一。 |
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