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無縛讀者劉參陽的日記「知覺意願之卷」 https://pim0110.idv.tw/bb3/viewtopic.php?f=29&t=1317 |
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發表人: | Sanity [ 2010-06-20, 17:27 ] |
文章主題 : | 無縛讀者劉參陽的日記「知覺意願之卷」 |
知覺意願之卷 (書) x1 / Atk:9 / Matk:9 / Def:9+9 / Mdef:9+9 / h:0 / 劉參陽在飛朵啦的世界之中所寫的日記, STR+9,INT+9,DEX+9 ~~~~~~~~~ 「過分執著於一己利益會導致精神的遺失,故遊戲人生是著重精神安全的態度。」 - 劉參陽 ~~~~~~~~~ 背景音樂:《Trauma Team》背景音樂《選擇章節(公開版)》 ~~~~~~~~~~~ 知覺意願隊伍(Sanity Transceivers)簡介 自從知覺意願隊長選擇了最艱辛的路線,就立刻產生了對好勝之心的恐懼,以及「節制自己的執意」的執意。 這種恐懼使知覺意願隊長並不介意成為同輩之中勝率最低的隊伍。 知覺與意願表示的是接收並發放資訊的自由,也是互動自由的代表。 當不同的存在不斷增補自己的記憶,其生命就會更趨於完備。這種過程需要互動的支持。 因此互動的自由不應被無理剝奪,否則人生就與被割除一部分的、殘廢的人體無異。 知覺意願隊伍的精神在於「用互動的自由把自己變成活生生的百科全書」, 這種「學習」的精神,更是人類智力最大的用途。 ~~~~~~~~~~~ 知覺意願隊伍育成路線(目前版本) Ⅰ.第一梯隊24人命名 (已完成) Ⅱ.第一梯隊戰法建立 (已完成) Ⅲ.主拓荒隊5人二轉 (已完成) 仁德守衛.賦航 ♂ 戰士→皇家守衛→聖堂武士 狂狷權衡.固權 ♂ 戰士→狂戰士 →烙印勇士 諸音聽者.神恩 ♂ 牧師→ 主教 →護聖使 喜樂使者.星姬 ♀ 牧師→德魯伊 →森林長者 真知學究.礬書 ♂ 牧師→驅魔師 →審判者 Ⅳ.次拓荒隊2人二轉 (已完成) 無縛讀者.參陽 ♂ 巫師→ 術士 →魔導士 天夢行者.重統 ♂ 獵人→狙擊手 →神射手 Ⅴ.第一梯隊剩餘成員二轉 (已完成) Ⅵ.咒泉鄉之旅 (已完成) Ⅶ.第二梯隊24人命名、戰法建立 (已完成) Ⅷ.第二梯隊全員二轉 (已完成) Ⅸ.解決魔導士性別轉換問題 Ⅹ.隊伍自由擴展 ~~~~~~~~~ 人類紀年12010年 4月下旬:隊伍誕生 5月13日:沙漠商旅=癡漢華擊團 的物資繼承 5月22日:拓荒計劃開始 5月28日:競技場亂入 6月上旬:地圖發現(?),脫離哥布林(?!!) 6月8日:稱號調查開始 6月10日:任務樹編寫 6月11日:主拓荒隊成員全數二轉 6月14日:無縛讀者.參陽 轉職 魔導士 6月15日:自殺比較好 取得道具:知覺意願祝符 (特殊) x1 6月18日:天夢行者.重統 轉職 神射手;次拓荒隊成員全數二轉;啟蒙頻道Ω成立 6月21日:知覺意願的代表作(?)製作完成 6月22日:意念投影.蜚音 轉職 退魔戰將(啟蒙頻道Ω) 6月28日:酷寒來香.霜梅 轉職 浪人劍客(啟蒙頻道Ω) 6月29日:啟蒙頻道Ω分解成為啟蒙頻道α、啟蒙頻道β 7月2日:赤誠統領.懇愛 轉職 亡靈守衛(啟蒙頻道α) 7月3日:不屈鳴者.醉仙 轉職 魔劍使(啟蒙頻道β) 7月7日:夜巡護生.小貓 轉職 變形者(啟蒙頻道α) 7月8日:桃源旅人.悅免 轉職 降魔者(啟蒙頻道β);任務「降魔者的會議」開始 7月10日:任務「地球指環的力量」開始 7月11日:任務「被動技能探索」開始 7月12日:絕望逆轉.弘暉 轉職 武僧(啟蒙頻道α);再生記憶.修端 轉職 邪靈法師(啟蒙頻道β) 7月14日:BaldrSky 取得道具:知覺意願祝符 (特殊) x1 7月15日:靜寂明德.如儀 轉職 忍者(啟蒙頻道β) 7月17日:人路衝鋒.濤寫 轉職 殺戮者(啟蒙頻道α) 7月20日:自警超我.尚博 轉職 星界法師(啟蒙頻道β);寶具「求證者」投入使用 7月21日:無間昇天.樂綠 轉職 星魔使徒(啟蒙頻道α) 7月25日:眾生幻境.靈威 轉職 神獸師(啟蒙頻道α) 7月26日:天人感應.奮武 轉職 獸拳師(啟蒙頻道β) 7月30日:天物之用.聖燁 轉職 死靈導士(啟蒙頻道α)、知覺意願陷入凍結狀態 8月1日:凍結解除、天壤視者.仲達 轉職 元素使(啟蒙頻道β) 8月3日:「求證者」任務完成 8月5日:有理辯者.思維 轉職 機關師(啟蒙頻道α);第一梯隊成員全數二轉 8月6日:無縛讀者.參陽性別轉換,原因不明;任務「地球指環的力量」完成 8月7日:任務「天人合德」開始;任務「知覺意願的初衷」開始 8月8日:虹色蝶々 取得道具:知覺意願祝符 (特殊) x1 8月12日:干戚精衛.此惠 轉職 審判者(啟蒙頻道β) 8月14日:絕境求真.建語 轉職 死靈導士(啟蒙頻道α) 8月17日:夢筆耕者.雲杉 轉職 神射手(啟蒙頻道α) 8月18日:屢戰復生.愉薰 轉職 殺戮者(啟蒙頻道β) 8月22日:開物領辯.命玉 轉職 降魔者(啟蒙頻道α);重任天降.植嶴 轉職 魔劍使(啟蒙頻道β) 8月27日:補天之寶.彩蝶 轉職 武僧(啟蒙頻道α);純魂淨心.唯靈 轉職 元素使(啟蒙頻道β) 8月31日:人事天智.瑤璇 轉職 魔導士(啟蒙頻道α);陽炎織日.晝廬 轉職 忍者(啟蒙頻道β);香蕉之亂開始 9月4日:魔政破滅.明誓 轉職 退魔戰將(啟蒙頻道β),地球超人召喚支隊暫時解散 9月5日:民願之音.狐麗 轉職 聖堂武士(啟蒙頻道α) 9月8日:譜樂之樂.騫曲 轉職 森林長者(啟蒙頻道α) 9月10日:常樂之器.真奏 轉職 機關師(啟蒙頻道β) 9月13日:夜明文豪.月讀 轉職 邪靈法師(啟蒙頻道β) 9月17日:銳意勝天.翼知 轉職 烙印勇士(啟蒙頻道β) 9月18日:純直之妖.誠枝 轉職 浪人劍客(啟蒙頻道α) 9月21日:人和之親.華寧 轉職 神獸師(啟蒙頻道α) 9月22日:第二梯隊訓練暫停 9月27日:第二梯隊訓練繼續進行 9月28日:情理領辯.花咲 轉職 獸拳師(啟蒙頻道β) 10月7日:20000號拍賣品(來自A.K.D的靈感祝福1個)於21時03分加入拍賣 10月10日:毅然隨遇.燄照 轉職 亡靈守衛;內發外爍.勝陵 轉職 星魔使徒;瑜光繪者.珍轉 轉職 護聖使 10月24日:最強之闇.蘆花 轉職 星界法師(啟蒙頻道α) 10月25日:博見半壁.預光 轉職 變形者(啟蒙頻道β);第二梯隊成員全數二轉,任務「知覺意願的初衷」完成 11月10日:綺羅星事件 11月19日:任務「降魔者的會議」完成 人類紀年12011年 1月13日-15日:鏡面迷彩事件 1月25日:新稱號發現 ~~~~~~~~~~~ 日記目錄(一冊十段) ~第一冊:人類紀年12010年6月20日 - 7月4日~ ★知覺意願簡介 *人類紀年12010年6月20日 .整個班級的課本 .向一所學校整體宣戰 *人類紀年12010年6月21日:整所學校的課本 *人類紀年12010年6月28日:最短的路與最長的路 *人類紀年12010年6月29日 .極地雙子 .浪子回頭 Ⅰ *人類紀年12010年6月30日 .筆記(夏越神事) .數字的意義為人類所賦予 Ⅰ *人類紀年12010年7月1日 .夢想與傳說之杖 .寒暑表 *人類紀年12010年7月2日:見證.繼承.寒暑表 *人類紀年12010年7月3日 .猶豫 .動物實驗「德魯伊,小貓,治癒兔」 .囧教教徒候補 Ⅰ:一塵不染的人魚 *人類紀年12010年7月4日: .美利堅的第245年,有待淨化的人類 Ⅰ .美利堅的第245年,行動時間的筆記 ~第二冊:人類紀年12010年7月5日 - 7月10日~ *人類紀年12010年7月5日:無縛讀者論無風異界 ☆附錄一:知覺意願第一軍團成員列表 *人類紀年12010年7月6日 .數字的意義為人類所賦予 Ⅱ .邪靈的診斷 ◎人類紀年12010年7月7日:《邪靈的診斷》邪靈降世的註腳 *人類紀年12010年7月7日 .星月同盟七夕之戰 .囧教教徒候補 Ⅱ:烙印勇士心太軟 *人類紀年12010年7月8日 .邪靈之網 .五鬼縮地 *人類紀年12010年7月9日 .人體實驗「瘋狂科學家,死靈法師,屍生戀」 .喜劇奇才 ◎人類紀年12010年7月9日:《人體實驗》五色彩光的註腳 ◎人類紀年12010年7月9日:《人體實驗》輕音部@zeuik的註腳 *人類紀年12010年7月10日 .人體實驗 註腳回應 .地球指環 4/5 ~第三冊:人類紀年12010年7月10日 - 7月16日~ ◎人類紀年12010年7月10日 - 7月13日 .《人體實驗》五色彩光的追加實驗 .五色彩光的算式筆記 *人類紀年12010年7月11日:中國孩子 ☆附錄二:知覺意願待完成任務列表 ◎人類紀年12010年7月12日:五色彩光的被動技能筆記 ◎人類紀年12010年7月12日:(附錄二)輕音部@zeuik的提醒 *人類紀年12010年7月14日:過去是此人、現在是此人、將來就是此人 ◎人類紀年12010年7月14日:《過去、現在、將來》五色彩光的註腳 *人類紀年12010年7月15日 .囧教教徒候補 Ⅲ:聖堂武士八連爆 .數字的意義為人類所賦予 Ⅲ .數字的意義為人類所賦予 Ⅳ .隨堂考協奏曲 .浪子回頭 Ⅱ ◎人類紀年12010年7月15日:《囧教教徒候補 Ⅲ》輕音部@zeuik的註腳 *人類紀年12010年7月16日:撒網 ~第四冊:人類紀年12010年7月18日 - 8月1日~ *人類紀年12010年7月18日:推銷員的吶喊 *人類紀年12010年7月19日: .戰爭的藍調 .謎之歷練 *人類紀年12010年7月20日:數字的意義為人類所賦予 V ☆附錄三:知覺意願分身.求證者簡介 *人類紀年12010年7月22日:一朝砲灰、一秒士兵、一夕砲灰 *人類紀年12010年7月23日:三管齊下 *人類紀年12010年7月24日: .囧教教徒候補 Ⅳ:魔導士燈蛾撲火 .診斷情結 *人類紀年12010年7月28日: .歷練之鏈 .筆記 畫地為牢 *人類紀年12010年7月29日:續 診斷情結 *人類紀年12010年8月1日:知覺意願第一梯隊 之 畢業典禮的籌備 ~第五冊:人類紀年12010年8月5日 - 8月17日~ *人類紀年12010年8月5日: .知覺意願第一梯隊 之 幕後黑手的期盼 .知覺意願第一梯隊 之 未知的畢業典禮 *人類紀年12010年8月6日: .知覺意願第一梯隊 之 咒泉鄉畢業旅行…?! .知覺意願第一梯隊 之 惡劣的畢業旅行 *人類紀年12010年8月7日: .地球的力量 .戰神之矛、美神之鏡 *人類紀年12010年8月9日: .囧教教徒候補 V:一時手滑猶可追,一時手滑饒不得 ☆附錄四:幻想「頭目戰:知覺意願」 *人類紀年12010年8月12日: .Z.輕音部 的號角 .間奏:太郎《男女》 *人類紀年12010年8月13日:到處玩.到處賣 *人類紀年12010年8月14日: .靈感再現 .笑匠召喚術 .Z.輕音部 之劍 *人類紀年12010年8月15日: .Z.輕音部 之杖 .Z.輕音部 之鎧 *人類紀年12010年8月17日:試圖調解(?) ~第六冊:人類紀年12010年8月20日 - 9月1日~ *人類紀年12010年8月20日:獵鳥筆記 *人類紀年12010年8月23日: .千殼之力 .黑絲帶夢境之戰 *人類紀年12010年8月24日: .夢想與傳說之杖 Ⅱ .夢想與傳說之杖 Ⅱ 之 金光與血光的組曲 *人類紀年12010年8月26日:夢想與傳說之杖 Ⅱ 之 金色的光與銀色的光.第二章 *人類紀年12010年8月27日: .間奏:施氏食獅史 .夢想與傳說之杖Ⅱ 之 金色的光與銀色的光.第三章 .夢想與傳說之杖Ⅱ 之 三萬總教育 ☆附錄五:知覺意願任務樹、地球超人支隊成員 *人類紀年12010年8月28日: .間奏:同音文章的幻想 .夢想與傳說之杖Ⅱ 之 金色的光與銀色的光.第四章 *人類紀年12010年8月30日:夢想與傳說之杖Ⅱ 之 金色的光與銀色的光.第五章 *人類紀年12010年8月31日: .飛朵拉,香蕉之亂 .緩慢的倒數 .囧教教徒候補 Ⅵ:地球超人音容宛在? *人類紀年12010年9月1日:飛朵拉,香蕉之亂 Ⅱ ~第七冊:人類紀年12010年9月2日 - 9月14日~ *人類紀年12010年9月2日:數值無理!傭兵騎士團 *人類紀年12010年9月4日:數字的意義為人類所賦予 Ⅵ:這一刻,河蟹天下 *人類紀年12010年9月7日:飛朵拉,亂敏現象 *人類紀年12010年9月8日: .新裝備妄想.背景音(?) .囧教教徒候補 Ⅶ:求證者火燒森林奇蹟 *人類紀年12010年9月9日: .知覺意願第二梯隊,成形 .鍛造者的骰子 .飛朵拉,亂敏現象 Ⅱ *人類紀年12010年9月10日:亂敏現象,五色實驗 ☆附錄六:知覺意願第二軍團預定成員 *人類紀年12010年9月11日:亂敏現象漸現 *人類紀年12010年9月12日:閉目獵鳥記 序 *人類紀年12010年9月14日:禁斷的煉金術疑雲 ~第八冊:人類紀年12010年9月15日 - 10月1日~ *人類紀年12010年9月15日:禁斷的煉金術疑雲 Ⅱ *人類紀年12010年9月16日:禁斷的煉金術疑雲 Ⅲ *人類紀年12010年9月22日: .飛朵拉,月圓亂敏 .月圓之夜,斑鳩最後的鳴叫 .閉目獵鳥記 望 *人類紀年12010年9月24日:夢想與傳說之杖 Ⅲ.夢中遊戲 *人類紀年12010年9月26日: .夢想與傳說之杖 Ⅲ.回眸序曲 .夢想與傳說之杖 Ⅲ.命運停駐 *人類紀年12010年9月27日: .夢想與傳說之杖 Ⅲ.回顧命運 .此物只應天上有 *人類紀年12010年9月28日: .閉目獵鳥記 試 .夢想與傳說之杖 Ⅲ.天啟預演 ☆附錄七:知覺意願特殊物品列表 *人類紀年12010年9月29日:夢想與傳說之杖 Ⅲ.小天啟 *人類紀年12010年10月1日:夢想與傳說之杖 Ⅲ.偽天啟 ~第九冊:人類紀年12010年10月2日 - 10月20日~ *人類紀年12010年10月2日:+10 千陽號香蕉劍的九十九個尊名 *人類紀年12010年10月3日: .閉目獵鳥記 窮 .+10 千陽號香蕉劍的繼承者 *人類紀年12010年10月5日:星月同盟,世界教師日 *人類紀年12010年10月6日:星月同盟,天馬騎士之戰 *人類紀年12010年10月7日: .閉目獵鳥記 變 .星月同盟之願 .校怨 -霧- *人類紀年12010年10月9日:星月同盟之願……。 *人類紀年12010年10月11日: .閉目獵鳥記 通 .夢想與傳說之杖 Ⅳ.寧靜的夢 *人類紀年12010年10月16日:虛兵,實兵 ☆附錄八:《知覺意願之卷》子系列 列表 *人類紀年12010年10月20日:夢想與傳說之杖 Ⅳ 外傳.啟蒙天窗 ~第十冊:人類紀年12010年10月21日 - 10月29日~ *人類紀年12010年10月21日:天下本無王,玉印亦非璽 *人類紀年12010年10月22日: .星魔使徒會議 .五色彩光的啟蒙之誓:以物易物 ◎人類紀年12010年10月24日:《藥師的狂暴》五色彩光的註腳(?) *人類紀年12010年10月24日: .閉目獵鳥記 結 -雷鳥王的覺醒- .藥師的狂暴 .知覺意願第二梯隊 之 廣寒宮與雷鳥的誘惑 *人類紀年12010年10月25日: .知覺意願第二梯隊:丑の刻参り .真.謗佛者的第一回合 *人類紀年12010年10月26日: .真.謗佛者的第一回合 結算 .藥師的消失 .亡靈之神慟 .真.謗佛者的第一回合 結算 備忘錄 ◎人類紀年12010年10月26日:《星魔使徒會議》墮落的瓦拉斯塔茲的註腳 *人類紀年12010年10月28日:真.謗佛者的第二回合 *人類紀年12010年10月29日: .真.謗佛者的第二回合 結算 .天下無王 Ⅱ ☆附錄九:知覺意願相關幻想任務列表 ~第十一冊:人類紀年12010年10月30日 - 11月19日~ *人類紀年12010年10月30日:真.謗佛者在萬聖夜的總攻擊…? *人類紀年12010年10月31日: .在萬聖夜,連「謗佛者死」也聽不見了。 .謗佛者的第一竅……? *人類紀年12010年11月2日:真.謗佛者的殘喘:人類難逃一死 *人類紀年12010年11月7日:夢想與傳說之杖 Ⅳ.啟蒙的足跡 *人類紀年12010年11月8日:真.謗佛者的大笑 + 無縛讀者的恥笑 = ? *人類紀年12010年11月9日:夢想與傳說之杖 Ⅳ 外傳.啟蒙的後戲 *人類紀年12010年11月10日:綺羅星!★ *人類紀年12010年11月11日: .真.謗佛者的夢境……。 .☆光棍節!☆★綺羅星!★ *人類紀年12010年11月17日: .夢想與傳說之杖 Ⅳ.世界學生節 .謗佛者死特輯,欲罷不能?! *人類紀年12010年11月19日:遲來的降魔者 ~第十二冊:人類紀年12010年11月22日 - 12月18日~ ☆附錄十:虛構技能列表 *人類紀年12010年11月22日: .求證:凰華之善 .彩蝶諸妖夢 *人類紀年12010年11月27日:夢想與傳說之杖 Ⅳ.Routine being told *人類紀年12010年11月29日:Routine being told twice. *人類紀年12010年11月30日:夢想與傳說之杖 Ⅳ.前方似乎是緩坡 *人類紀年12010年12月4日:謗佛者死特輯 註 *人類紀年12010年12月10日: .謗佛者死 妨礙知覺的權力者 .亡靈使者的空椅子 *人類紀年12010年12月13日:謗佛者的骨牌,即將推倒 *人類紀年12010年12月17日: .夢想與傳說之杖 Ⅳ.被記錄者遺忘的紀錄 .夢想與傳說之杖 Ⅳ.書記之魂的回歸 *人類紀年12010年12月18日:夢想與傳說之杖 Ⅳ.書記之魂的嘔吐 ~第十三冊:人類紀年12010年12月25日 - 人類紀年12011年1月7日~ *人類紀年12010年12月25日: .彩蝶的元素說 .廣寒宮的心結 .求證:翔翼之師,天海共舞 ☆附錄十一:知覺意願對頭目戰法猜想 *人類紀年12010年12月26日:求證 翔翼之師,回歸本位 *人類紀年12010年12月27日: .求證:飛天神眼 .囧教教徒候補 Ⅷ:影行.最遲來的行動 *人類紀年12010年12月28日:求證 飛將之鎧 *人類紀年12010年12月29日:求證 翔翼之師,眾人的兵器 ◎人類紀年12010年12月30日:五色彩光的提醒(?) *人類紀年12010年12月30日:求證 翔翼之師,億萬長者的本位 *人類紀年12011年1月4日:囧教教徒候補 Ⅸ:退魔戰將犯規?聖誕老人大怒 *人類紀年12011年1月7日:知覺意願第二梯隊.對咒泉鄉逆襲 2 ~第十四冊:人類紀年12011年1月7日 - 2月21日~ *人類紀年12011年1月13日:鏡面迷彩 *人類紀年12011年1月14日:鏡面迷彩 Ⅱ ☆附錄十二:某成員私藏文件「降魔者的會議」 *人類紀年12011年1月15日:鏡面迷彩 Ⅲ *人類紀年12011年1月19日:知覺意願論壇:白紫荊網絡時事 之 魂。初弒 *人類紀年12011年1月25日: .勇士與英靈 .妄想筆記:5 of a kind. *人類紀年12011年2月5日: .FM.XX .知覺意願第二梯隊.對咒泉鄉全面逆襲 序 *人類紀年12011年2月11日:敢問死。 *人類紀年12011年2月20日:數字的意義為人類所賦予 Ⅶ *人類紀年12011年2月21日:史萊姆硬幣傳說,完成率40% ~第十五冊:人類紀年12011年2月23日 - 5月6日~ *人類紀年12011年2月23日:知覺意願第二梯隊.對咒泉鄉全面逆襲 -類- *人類紀年12011年3月12日:被遺忘的星月,從回憶中回來了嗎? *人類紀年12011年4月2日:悲劇的使者.終曲在愚人節 ☆附錄十三 備用 *人類紀年12011年4月4日:悲劇的使者.無言之結 *人類紀年12011年4月6日:悲劇的使者.無言之結 Ⅱ *人類紀年12011年4月22日:ответы к части с в егэ(?!) ◎人類紀年12011年4月22日:《ответы к части с в егэ(?!)》A.K.D的註腳 *人類紀年12011年4月26日:數值無理!傭兵騎士團 -始- *人類紀年12011年5月6日: .數值無理!傭兵騎士團 -驟- .永遠的阿道夫傳說 ~第十六冊:人類紀年12011年5月8日 - 6月18日~ *人類紀年12011年5月8日: .續 永遠的阿道夫傳說 .Zenithal Equilibrium Upon Infinite Killers:Chapter 2 -遺忘- *人類紀年12011年5月11日: .永遠的阿道夫傳說 之 校怨 .Zenithal Equilibrium Upon Infinite Killers:Chapter 3 -成形- *人類紀年12011年5月24日:靜夜之雨 *人類紀年12011年5月26日:靜夜之雨 Ⅱ ☆附錄十四 備用 *人類紀年12011年5月27日:靜夜之雨 Ⅲ *人類紀年12011年6月2日: .求證:凰華之善 Ⅱ .七重審判之繪 -溯- *人類紀年12011年6月5日:求證:凰華之善 Ⅲ *人類紀年12011年6月10日:掌摑老手止步政策 *人類紀年12011年6月18日:七重審判之繪 -異- 造型卡片的逆襲 ~第十七冊:人類紀年12011年6月20日 - ~ ★人類紀年12011年6月20日:淡黃色的知覺意願之卷 |
發表人: | Sanity [ 2010-06-20, 18:09 ] |
文章主題 : | 人類紀年12010年6月20日 |
「知之為知之,不知為不知,是知也。」 -《論語.為政第二》 語譯:「知道自己所知,又能同時知道自己所不知,才算是知。」 ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:《Trauma Team》背景音樂《成就奇蹟》 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年6月20日 晴 ~整個班級的課本~ 我今天做了一件會被認為是瘋子才會做的事。我把150部課本拿去精煉…… 前50部課本都在精煉的過程之中消失了,有其中4部活得過第七次精煉。 在弄丟了10部課本之後,我決定為接著的140部課本作一次統計。 我把它們分成兩批:第一批有40部課本,第二批有100部。 在第五次精煉,第一批有20部活過來,第二批有63部活過來了。實驗機率是83/140。 在第六次精煉,第一批活過來的有10部,第二批活過來的有33部。實驗機率是43/83。 在第七次精煉,第一批活過來的有3部,第二批活過來的有16部。實驗機率是19/43。 在第八次精煉,第一批全滅,第二批只剩一本。實驗機率是1/19。我的天。 我用了整個班級的課本,就只煉來一本煉了八次的…… 我該把它拿去再煉嗎? 我想將來會有百多名學生想宰了我吧。 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年6月20日 晴 ~向一所學校整體宣戰~ 算了。既然會有與整個班級結怨的覺悟,那麼與整個學校結樑子也如何? 所以我之後就一口氣買了860部課本,繼續精煉。 這樣一來,我就一下子同時對千名學生樹敵了。反正我已經有相應的心理準備…… 現在是23時05分,這860部課本都經過了四次精煉,也理所當然地活過來了。 明天,這將會是兵器匠、一整個學校的學生與我之間的決鬥。 |
發表人: | Sanity [ 2010-06-21, 23:15 ] |
文章主題 : | 人類紀年12010年6月21日 |
「好久沒有做過這麼密集的精煉了……」 - 鍛冶屋經營者 ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:《Trauma Team》背景音樂《技術、力量》 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年6月21日 晴雨 ~整所學校的課本~ 現在,我與一所學校之間的恩怨即將了斷,今天晚上我把860部課本拿去繼續精煉。 19時20分,第五次精煉開始。 20時14分,第五次精煉結束,860部課本之中活過來的有499部。累積的實驗機率是582/1000。 21時48分,第六次精煉開始。 22時50分,第六次精煉結束,499部課本之中活過來的有231部。累積的實驗機率是274/582。 22時51分,第七次精煉開始。 23時05分,第七次精煉結束,231部課本之中活過來的有102部。累積的實驗機率是121/274。 如今,我需要的是一個超越心理障礙的覺悟。 23時06分,第八次精煉開始。 23時14分,第八次精煉結束,102部課本之中活過來的有26部。累積的實驗機率是27/121。 這個覺悟愈來愈重要,現在,在我面前的是一堵我從未見過的牆,這一堵牆將會決定我與學校,誰勝誰敗…… 23時21分,第九次精煉也完成了。一千部課本當中就只剩下兩本活得過第九次精煉……累積的實驗機率是2/27。 2本最珍貴的課本……我應該把它們煉夠十次嗎? 我決定了。就先煉一本再作打算吧。 23時29分,那本書化灰了。實驗機率是0/1……就讓僅存的一本成為我的代表作吧。 先算一算這次用了多少錢吧…… 購入款項+五次精煉+第六精煉+第七精煉+第八精煉+第九精煉+第十精煉 =200x1000+500x1000+100x582+100x274+100x121+100x27+100 =$800500 ……對抗一所學校的代價可真不小…… 註:依照軽音部的說法, 經過四次精煉之後,活得過第五次精煉的理論機率有60%; 經過五次精煉之後,活得過第六次精煉的理論機率有40%; 經過六次精煉之後,活得過第七次精煉的理論機率有40%; 經過七次精煉之後,活得過第八次精煉的理論機率有20%; 經過八次精煉之後,活得過第九次精煉的理論機率有20%; 經過九次精煉之後,活得過第十次精煉的理論機率有10%。 |
發表人: | Sanity [ 2010-06-27, 18:19 ] |
文章主題 : | 人類紀年12010年6月28日 |
「九層之臺,起於累土;千里之行,始於足下。」 - 《道德經》 ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:雷姆斯汀《太陽》 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年6月28日 雨 ~最短的路與最長的路~ 目前的任務都只有第一梯隊訓練而已……我看見了一些規律,雖然我還沒確定。 以我目前所得的材料,假設一天會用至少10000時間,最多只能同時練一名新手… 從Lv15練到Lv40需要4天的時間; 從Lv5練到Lv43需要6天的時間; 從Lv5練到Lv15就要半天…… 然後,取得相應的職業的指引需要一點時間…… 我想……練好這一支梯隊還需要80天吧。這大概會到9月中旬為止…… 然後,以第一梯隊的基礎,如果沒有太大的突破就需要至少120天才可以練好另一個完整的梯隊…… 真是漫長的路呢…不過……路終究還是非走完不可。 |
發表人: | Sanity [ 2010-06-29, 00:29 ] |
文章主題 : | 人類紀年12010年6月29日 |
「窮則變,變則通,通則久。」 - 《周易》 ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:Kraftwerk《計算機》 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年6月29日 陰 ~極地雙子~ 剛剛找到了一個新的訓練模式可以同時練2名新手,代價是犧牲四分之一的經驗值輸出(因為地圖轉移的關係)。這意味著所需的時間會增加至原來的133%,準確至百分之一。 因此如果使用了這訓練模式, 從Lv15練到Lv40需要約5.5天的時間; 從Lv5練到Lv43需要8天的時間。 如果以這種模式計算的話,訓練速度理應會增加了50%。 第一梯隊就剩下大約55天,往後的一整個梯隊就是80天。 這大概會增加一點效率吧,雖然有時會比較冷。 ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:《Portal》背景音樂《開氏4000度》 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年6月29日 晴 ~浪子回頭 Ⅰ~ 知覺意願:……我發現我漸漸失去了我玩這遊戲應有的態度…… 柴崎蘆花:請說。 知覺意願:我開始對我所取得的東西有了執著…我也開始把我所得的東西視為天經地義……這一點不論是在Boss戰、任務戰還是在拍賣也呈現出來了。我開始始對我所擁有的東西形成了牽掛,故我漸漸嘗不到這遊戲的醍醐味。 柴崎蘆花:用自己實力得來的東西為何不是天經地義?除非你腳踏的高度是用別人的血汗去建立的。改變一直以來都是自己,即使別人可能促使你改變--最後決定改變的還是自己不是嗎?有很多的事情可能促使你改變,可是你也可能選擇不變。最後改變了,是根據別人的抑制還是自己? 軽音部:算是對這遊戲上癮了? 知覺意願:可以這樣說吧。以我的初衷而言,我本來不應該計較我的利益。我所追求的是「成就感」,但是在這之前必先會有一定的挫折。如果我沒有這種「對利益的執著」,我是不會因為現實與期望之間的落差而失望的。 柴崎蘆花:人們本來就會對現實和期望的落差而失望,就像課業一樣。或許有些東西不該過分追求,但是有些東西就不應該追求..!? 知覺意願:只有摒棄這些執著,我才可以真正地從這遊戲找到樂趣。 柴崎蘆花:所謂樂趣的定義還是自己的。沒有得到自己的目標就不會得到樂趣,當然就會失望了。 柴崎蘆花:好吧我今天是怎麼了…太過認真了各重事情啊…看來我累了。 OTZ 知覺意願:那些賢者之雷王結晶、真.濡摘、無面者眼垂、千陽力英魂甲胄、幻獸眠雲……我根本不應該對擁有它們的人存有嫉妒……!我也不應該有「在短時間之內去取得它們」的幻想,因為這與我的實力不符。 柴崎蘆花:化忌妒為力量吧。(拍肩) 知覺意願:我並不知道諸君是以甚麼心態來玩飛朵啦,我只知道我理論上不應該對「競爭」過於執著。 Graph:這個遊戲沒有目的,王也打不完,平常心玩就好。 知覺意願:我終究還是沒有達到「天下無敵」的要求,所以競爭並不是知覺意願存在的最終意義。雖然這種目的可能離了題,不過我知道這種心態對心靈來說是比較安全的。過分執著於一己利益會導致精神的遺失,故遊戲人生是著重精神安全的態度。 柴崎蘆花:開心就好,阿們。(合掌) 知覺意願:呼……剛剛的說話……諸君可以把它視為我調整自身心態的嘗試。在人生的街道之中,總有一時迷失之時……然而,我們可以用自己原初的心作為導航。 引言回覆: 知覺意願 > 在人生的街道之中,總有一時迷失之時……然而,我們可以用自己原初的心作為導航。 (6月29日 21:56)
柴崎蘆花 > 扯了一件衣服換來有老鼠的CD... (6月29日 21:56) 知覺意願 > 呼……剛剛的說話……諸君可以把它視為我調整自身心態的嘗試。 (6月29日 21:51) 柴崎蘆花 > 開心就好 阿們(合掌 (6月29日 21:50) 知覺意願 > 過分執著於一己利益會導致精神的遺失,故遊戲人生是著重精神安全的態度。 (6月29日 21:50) 知覺意願 > 雖然這種目的可能離了題,不過我知道這種心態對心靈來說是比較安全的。 (6月29日 21:49) 山豬獠牙 > 知覺意願 >順從你的渴望! 來! 跟我一起念 "我超忌妒!"(TAMAMA調 (6月29日 21:49) 知覺意願 > 我終究還是沒有達到「天下無敵」的要求,所以競爭並不是知覺意願存在的最終意義。 (6月29日 21:48) Graph > 知覺意願 > 這個遊戲沒有目的 王也打不完 平常心玩就好 (6月29日 21:48) 一堆異教徒 > 真.濡摘..我好像2個月就入手了... (6月29日 21:47) 知覺意願 > 我並不知道諸君是以甚麼心態來玩飛朵啦,我只知道我理論上不應該對「競爭」過於執著。 (6月29日 21:46) Graph > 一堆異教徒 > 密語 (6月29日 21:46) 一堆異教徒 > 偉大...我用4隻閃光都停不住怪物... (6月29日 21:46) 知覺意願 > 一堆異教徒 > 總之不是長達數個月。 (6月29日 21:45) 墮落的瓦拉斯塔茲 > 資金 : $ 4,231,320偉大很好賺... (6月29日 21:45) 一堆異教徒 > 知覺意願 >短時間的定義為什麼..重點所在 (6月29日 21:44) 柴崎蘆花 > 知覺意願 > 化忌妒為力量吧(拍肩 (6月29日 21:44) 知覺意願 > 我也不應該有「在短時間之內去取得它們」的幻想,因為這與我的實力不符。 (6月29日 21:43) 知覺意願 > 那些賢者之雷王結晶、真.濡摘、無面者眼垂、千陽力英魂甲胄、幻獸眠雲……我根本不應該對擁有它們的人存有嫉妒……! (6月29日 21:42) 一堆異教徒 > 沒差的...那我存多點$跟你買...有須要時期望你給我一個95折-.- (6月29日 21:42) 柴崎蘆花 > 太過認真了各重事情啊..看來我累了 OTZ (6月29日 21:42) Graph > 手上存點資金的話比較有實力跟其他人競爭 (6月29日 21:42) 柴崎蘆花 > 好吧我今天是怎麼了 (6月29日 21:41) Graph > 一堆異教徒 > 那你應該講得更清楚 不過你可以等等Dream獎的老手大拍賣 不是有人預告要大拍 (6月29日 21:41) 柴崎蘆花 > 所謂樂趣的定義還是自己的 沒有得到自己的目標就不會得到樂趣 當然就會失望了 (6月29日 21:41) 柴崎蘆花 > 或許有些東西不該過分追求 但是有些東西就不應該追求..!? (6月29日 21:40) 知覺意願 > 只有摒棄這些執著,我才可以真正地從這遊戲找到樂趣。 (6月29日 21:40) 一堆異教徒 > 下一句是...Graph > 濡摘拿去賣的話 一堆人搶吧 (6月29日 21:39) 亂崎一賊 > 我這裡有好多千楊..(? (6月29日 21:39) 柴崎蘆花 > 知覺意願 > 人們本來就會對現實和期望的落差而失望 就像課業一樣 (6月29日 21:39) 一堆異教徒 > 我有說的T.T (6月29日 21:39) 一堆異教徒 > (6月29日 21:09) (6月29日 21:39) 一堆異教徒 > 濡摘 (魔杖) x5 雙重十手 (匕首) x3 加太 (雙手劍) x4..如果可以物換物..你說多好呢... (6月29日 21:39) 知覺意願 > 如果我沒有這種「對利益的執著」,我是不會因為現實與期望之間的落差而失望的。 (6月29日 21:38) 柴崎蘆花 > 有很多的事情 可能促使你改變 可是你也可能選擇不變 最後改變了 是根據別人的抑制還是自己? (6月29日 21:38) 柴崎蘆花 > 改變一直以來都是自己,即使別人可能促使你改變--最後決定改變的還是自己不是嗎? (6月29日 21:37) Graph > 看不出你剛剛是要跟我換@@ (6月29日 21:37) 知覺意願 > 我所追求的是「成就感」,但是在這之前必先會有一定的挫折。 (6月29日 21:37) 柴崎蘆花 > 用自己實力得來的東西為何不是天經地義...除非你腳踏的高度是用別人的血汗去建立的 (6月29日 21:36) 知覺意願 > 軽音部 > 可以這樣說吧。以我的初衷而言,我本來不應該計較我的利益。 (6月29日 21:36) 軽音部 > 知覺意願 > 算是對這遊戲上癮了? (6月29日 21:35) 知覺意願 > 我開始對我所擁有的東西形成了牽掛,故我漸漸嘗不到這遊戲的醍醐味。 (6月29日 21:35) 一堆異教徒 > 柴崎蘆花 >我想的!!我有問 以物換物..但他叫我去賣._. (6月29日 21:35) 知覺意願 > 這一點不論是在Boss戰、任務戰還是在拍賣也呈現出來了。 (6月29日 21:33) 柴崎蘆花 > 你就直接用濡滴去換不就好了=..=...... (6月29日 21:33) 柴崎蘆花 > .....我說異教徒啊 (6月29日 21:33) 知覺意願 > 我開始對我所取得的東西有了執著…我也開始把我所得的東西視為天經地義…… (6月29日 21:32) 聖戰天罰 > 忘記死靈裝備還沒用好去打MJ傷害*10之後只有293=口= (6月29日 21:32) 柴崎蘆花 > 請說 (6月29日 21:30) 知覺意願 > ……我發現我漸漸失去了我玩這遊戲應有的態度…… (6月29日 21:28) |
發表人: | Sanity [ 2010-06-30, 01:13 ] |
文章主題 : | 人類紀年12010年6月30日 |
「三人行,必有我師焉。擇其善者而從之;其不善者而改之。」 - 《論語.述而第七》 ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:《V怪客》主題曲(DeltaRomeoNiner改版) ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年6月30日 陰 ~筆記(夏越神事)~ 柴崎蘆花觀點 魔劍後期練亦可 2補師則穩 基本上一補亦可 練新手:魔導+聖堂+驅魔 前期除了B5會出巴風特領主會輸和黑石外 就可以打很多地圖了 魔導練冰最好帶 因為清場有一定效率 冰禁窟:魔防高的血都不多&越打越痛 剩3隻以下多學雷暴/閃電球即可 清場不能死→最好不好死+以全體技為主 只是清場速度問題 魔導火技多擊 雷技高傷 聖堂夠硬+打手清場夠快→開始去哪裡練俱可 輸出建議:魔導。其他非法師系職業缺魔力支援→麻煩,儘管打一般地圖不是太大的問題 召喚系要打王等級都有一定以上,故以INT和SPD為主,到高等再重置即可,除了低等未滿40欲打180以下王之召喚。 獸拳要搭配特定職業才玩的起來,較不建議早期練 武僧裝備目標簡單:高魔防,一定量的魔攻,再依你要玩清醒/常駐補血去點技能 降魔2方向:獻祭、火鳥。火鳥求速,獻祭求裝。 退魔擊類主要牽制敵法師,但無大用:前排會擋→勉強補一些 火鳥降魔:INT不用太多,50-70左右;DEX裝備需求,其他SPD/LUK,要LUK的配心眼,魔力用裝備撐。 ~~~~~~~ 五色彩光(七色戰隊)觀點 練新手 - 護聖>驅魔 - 魔導作為主力→SP需求並不緊張 - 既有聖堂保護→Friend-multi補技效率>Friend-all - 護聖有復活技→新手意外身亡也不至做白工 - 普通地圖少有要求SP控制→以驅魔抽SP作用有限 - 驅魔護聖俱常用→重要性差別不大 ~~~ 備註 *6月30日子夜在場者:柴崎蘆花、邪靈降世、知覺意願 *將來可能進度:亡靈魔劍→變形降魔→武僧邪靈→殺戮忍者→星魔星界→獸拳馴獸→元素死靈機關 *快遞紀錄#1838:柴崎蘆花於 人類紀年12010年6月30日00:58:05 運送 +4 布魯刻 斬首劍 1把 給予知覺意願。 *七色戰隊 (二服) 於人類紀年12010年7月6日1時更名為虹色蝶々。在此處,「蝶々」有「複數之蝶」之意。 *柴崎蘆花 (二服) 於人類紀年12010年7月7日23時更名為淺上藤乃,並於人類紀年12010年7月8日14時30分重命名為柴崎蘆花。隨後,其於人類紀年12010年8月2日23時54分更名為黑桐鮮花。 +4 布魯刻 斬首劍(雙手劍) x1 / Atk:137 / h:8 / 柴崎蘆花以新手輔助的原因給予知覺意願的裝備,這亦因此形成了邪靈畫家的聯想…? MAXHP+150,MAXSP+20,Atk+10%,Str+5, Atk+8, Atk+1 ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:DJ Murasame《Scripted Connection》 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年6月30日 晴 ~數字的意義為人類所賦予 Ⅰ~ 不屈鳴者.醉仙 Lv.34 魔女狩 Exp : 3652/16420 HP : 982 + 30 SP : 189 STR : 89 INT : 17 DEX : 5 SPD : 64 + 1 LUK : 1 剩餘升級點數:10 ……我老早就已經有故意把能力值排成特殊數字的打算。 不過這只會是曇花一現:這終究只是數字而已。 儘管如此,對她來說,這兩個數字是她最愛的三個數字之二(另一個是71),這些數字也與她的願望、理念息息相關,同時這些也是她眼中的邪惡勢力所畏懼的數字。 註:她將會成為物傷特化的魔劍使。 |
發表人: | Sanity [ 2010-07-01, 10:59 ] |
文章主題 : | 人類紀年12010年7月1日 |
「如果要徹底明白『沒有記憶的生命就並非生命』這句話,只需要來一次逐點逐點的失憶就可以了。…我們的記憶就是我們和別人的關係,我們的理由,我們的行動,我們的感覺。失去了記憶,我們就什麼都不是…」 - 路易斯.布努埃爾(Luis Buñuel) ~~~~~~~~~~~ 「我們似乎不會為了訴說我們在童年的夢而在人性之中流連,它們就在我們學習語言之前就在我們的記憶之中徹底消失了。」 - 亨利.戴維.梭羅(Henry David Thoreau,1817/7/12-1862/5/6) 原文:We seem but to linger in manhood to tell the dreams of our childhood, and they vanish out of memory ere we learn the language. ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:聯合公園《In the end》(BeeKay Remix) ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年7月1日 晴 ~夢想與傳說之杖~ 聽說有人為一名老手準備了一個任務以預備紀念其離去。 這個任務圍繞著Dream給予一堆異教徒的新手杖,這任務的情節也與一堆異教徒的自述一樣…… 在那邊,Dream給了一堆異教徒一把新手杖(我不知道那杖叫甚麼名字),然後就是新手任務的誕生…… 在這邊,柴崎蘆花給了我一把斬首劍,然後就是……只有時間才能揭露的將來。 同時,T也開始準備引退,並為其所有的物資物色繼承者…… 傳承與啟蒙的巨輪仍舊轉動。 引言回覆: 一堆異教徒 > Dream >不用謝...老手離去是令人傷心的...我都不是很希望T.T (7月01日 9:55) 一堆異教徒 > 沒有未爆的 未爆的大華輪T.T... (7月01日 9:54) 知覺意願 > ……(開日記) (7月01日 9:54) Dream > 一堆異教徒 > 謝謝你啊 (7月01日 9:52) Dream > T要走了....東西也散光了 (7月01日 9:52) 一堆異教徒 > 為紀念Dream >.<當然用心XD (7月01日 9:51) Dream > 一堆異教徒 > 看完了..寫得不錯嘛.. (7月01日 9:49) 知覺意願 > ……。 (7月01日 9:44) Dream > 我會去看看的... (7月01日 9:42) 邪靈降世 > ~.~ (7月01日 8:56) 一堆異教徒 > 相信不會太強吧... (7月01日 8:56) 邪靈降世 > 實用性不知道如何... (7月01日 8:54) 一堆異教徒 > 因為Dream 說過他可能會離去...他將會成為過往... (7月01日 8:52) 一堆異教徒 > ...暗示用它雖然失去光芒,但仍隱藏著力量... (7月01日 8:51) 邪靈降世 > 一整個很過往的感覺... (7月01日 8:50) 邪靈降世 > 那50%是怎麼回事...... (7月01日 8:47) 邪靈降世 > 酬勞: 殘破的新手杖(杖) /Atk:1/Matk:6/h:6/Matk+5,MAXSP+3%,致命+50%.....囧 (7月01日 8:47) 一堆異教徒 > 紀念Dream 給我的新手杖T.T (7月01日 8:46) 邪靈降世 > 傳說中的新手杖(杖)/Atk:13/Matk:80/h:6/Matk+5,MAXSP+3% 任務說明: 透過實踐教學.. (7月01日 8:45) 邪靈降世 > 晃了好久才看到任務投稿區...報酬是生命指環?! (7月01日 8:43) 一堆異教徒 > 用來紀念你的... (7月01日 8:40) 一堆異教徒 > Dream...有興趣的話..看一下任務投稿區...ToT (7月01日 8:37) 邪靈降世 > 貪婪啦貪婪啦貪婪啦貪婪啦貪婪啦貪婪啦貪婪啦貪婪啦............ (7月01日 8:36) 邪靈降世 > http://a.imagehost.org/0342/1277922940980.gif (7月01日 8:36) ~~~~~~~~~~~ 「『人民的知覺自由、意志自由不容許政權的無理侵犯。』這就是我的政見。 知覺自由可以表達為接收資訊的自由;意志自由可以表達為發放資訊的自由。 知覺自由、意志自由對我來說是人類天賦應有的自由, 也因為對這兩種自由的信念,我的隊伍被名為『知覺意願』。」 - 劉參陽 ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:聯合公園《Breaking the Habit》 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年7月1日 晴 ~寒暑表~ 當天的大拍賣主持:T 7月1日,星期四,晴天,正午氣溫開氏303度,相對濕度70%,最高氣溫開氏306度,最低氣溫開氏300度…… 這種天氣不錯。 今天要去遊行,故可能看不見T的物資繼承之時了…… 是去看寒暑表的時候了。 引言回覆: 知覺意願 > ……我明白了。 (7月01日 11:40)
邪靈降世 > 從講到遊行到剛剛 (7月01日 11:40) 邪靈降世 > 喔...我還以為是什麼特別的理由... (7月01日 11:39) 知覺意願 > 邪靈降世 > ……哪段時間的言論? (7月01日 11:39) 邪靈降世 > 想說以為你已經墜入自我世界了... (7月01日 11:39) 知覺意願 > 邪靈降世 > 我不喜歡「布魯力」的稱呼,是因為這稱呼把「布魯刻」這個名稱突兀地削掉了一半。 (7月01日 11:38) 邪靈降世 > 亂入您的言論發表啊~ (7月01日 11:38) 知覺意願 > 邪靈降世 > ……不是那把劍嗎……故我猜錯了。閣下指的「成功亂入」是在說……? (7月01日 11:38) 邪靈降世 > 為什麼? (7月01日 11:38) 知覺意願 > 說到布魯刻之力……我不喜歡「布魯力」的稱呼。 (7月01日 11:37) 邪靈降世 > 啥? (7月01日 11:37) 知覺意願 > 邪靈降世 > 閣下是在指6月30日那把布魯刻斬首劍嗎? (7月01日 11:37) 知覺意願 > 其他種類的意志自由也有「抒發意願」的作用,另外,我在命名之時沒有為這類自由命名,故當時沒有「意志自由」一詞。 (7月01日 11:36) 邪靈降世 > 知覺意願 > 我終於成功亂入了~! (7月01日 11:36) 知覺意願 > 邪靈降世 > 意志自由的代表例子為言論自由,即以語言抒發自己的意願的自由。 (7月01日 11:35) 輕音部@zeuik > 找人打我下去,,在第4名榮譽很難拿...(癱 (7月01日 11:33) 邪靈降世 > 不是知覺意志嗎... (7月01日 11:32) 知覺意願 > 知覺自由、意志自由對我來說是人類天賦應有的自由,也因為對這兩種自由的信念,我的隊伍被名為「知覺意願」。 (7月01日 11:30) 知覺意願 > 意志自由可以表達為發放資訊的自由。 (7月01日 11:28) 知覺意願 > 知覺自由可以表達為接收資訊的自由。 (7月01日 11:28) 知覺意願 > 「人民的知覺自由、意志自由不容許政權的無理侵犯。」這就是我的政見。 (7月01日 11:27) 邪靈降世 > 你在講什麼我完全聽不懂... (7月01日 11:26) 知覺意願 > 我在當時沒有政治方面的觸覺……不過如今,我找到了自己的政治理念。 (7月01日 11:26) 邪靈降世 > 知覺...... (7月01日 11:26) 知覺意願 > 我非常後悔我沒有參與七年前的遊行。因為基本法第23條對知覺自由、意志自由而言是無禮的侵犯。 (7月01日 11:26) 知覺意願 > 其實…人民擔心基本法第23條會給予政府構築文字獄的藉口。 (7月01日 11:25) 知覺意願 > 因為眾怒難犯,基本法第23條的通過也無限期延遲了。 (7月01日 11:24) 邪靈降世 > ......嘎............?.? (7月01日 11:24) 知覺意願 > 人類紀年12003年的七一遊行主題極其明顯,是反對中華人民共和國基本法第23條在香港的通過。 (7月01日 11:23) 知覺意願 > 在人類紀年12003年7月1日的遊行人數有50萬,自此之後,七一遊行的知名度大增。 (7月01日 11:20) 邪靈降世 > ㄘㄟ...(? (7月01日 11:20) 知覺意願 > 1997年7月1日是香港主權移交之日。如今,7月1日的遊行被視為香港政治的寒暑表。 (7月01日 11:19) 輕音部@zeuik > 71遊行 (7月01日 11:18) 邪靈降世 > 遊行?! (7月01日 11:17) 知覺意願 > 今天要去遊行,故可能來不及見證T的收藏繼承…… (7月01日 11:16) |
發表人: | Sanity [ 2010-07-02, 10:59 ] |
文章主題 : | 人類紀年12010年7月2日 |
「人民不應畏懼政府;政府應當畏懼人民。」 - 《V怪客》 ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:《V怪客》背景音樂《政府應當畏懼人民》 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年7月2日 晴 ~見證.繼承.寒暑表~ 7月1日遊行在15時開始,至19時止。期間警方的人流管制像是故意刁難示威者似的。 對於參與遊行的人數,主辦團體表示有52000人,警方表示有20000人。 ……相對於去年的遊行似乎冷卻了一點。 不過,遊行過後就是一場我從未體會過的戰爭。 21時,警方開始包圍示威者,有示威者攔住政府總部的閘門以防止警方關門。 21時30分,守閘者被逐一抬走,我也被趕出去了。從此以後就形成了只能出不能進的局面。 22時,給予示威者的糧食送來了,卻被警方擋住了。……警察在此時違反了人道。 22時30分,我嘗試與眾警察促膝談心,他們沒有回應。我在這時候才發覺與我一起在總部外的示威者已經被警方圍困了。他們沒有聆聽我也是正常的,因為雙方的地位在這時空並不是對等的。 23時,多名警察開始埋怨工作帶來的疲憊,以及他們想與他們的家庭重聚的心。我也因此針對他們與我們的職責試圖與他們討論。他們依舊沒有回應。我在當時發現警方沒有圍困場外的示威者,他們只是在監視我們。 23時30分,警方終於放行了,糧食送達場內的示威者。我對一名警局警長說出我所發現的職責問題,他就以「上級命令,沒辦法」回應。看來問題不在警員,而是在警員的上級…… 7月2日0時正,人民給予了警方一道極大的難題:2名示威者爬到樹上以防止警方驅趕。警方對人民決心與耐性的考驗在此變成了人民對警方道德與謀略的考驗。 1時正,清場開始。示威者圍繞古木並組成人鏈,清場在2時正結束。僵局開始了。雙方的耐力也受到了深切的磨難…… 在僵局之中,我直接看見了一個網絡電視台的攝製過程。 3時15分,消防隊的部署開始。4時正,氣墊設置完成。 5時正,天色開始變藍。消防隊也有所行動了。 5時30分,天色漸亮。在樹上的2人被救出。 6時正,晨曦初現。有消息指被拘留的241名示威者被全數釋放。 在這當中出現了一樁小插曲:有一名晨運客在4時30分撿到了一台照相機,結果在一小時後有數人自稱物主,他只好把照相機交給警局處理。 這是我第一次通宵達旦見證一場遊行,我也得到了一個比較有意義的結論:警員的上級同時背叛了人民與元首,因為其命令苦了警察與市民,也導致元首失職。元首需要聆聽民意以盡其職責,警員所收到的命令剛好阻止了人民的訴求。不論元首有沒有聆聽民意的意思,聆聽民意是元首盡職必要的條件。 儘管我失去了繼承T的物資的權利,我得到了一段難忘的記憶。 |
發表人: | Sanity [ 2010-07-03, 05:28 ] |
文章主題 : | 人類紀年12010年7月3日 |
「路,祇有在行動中才會開拓出來。光,也是靠自己來點燃。」 - 池田大作 ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:L.E.D -G VS. Teranoid《THE DETONATOR》 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年7月3日 陰 ~猶豫~ 夜巡護生.小貓 Lv.22 德魯伊 Exp : 1694/4700 HP : 366 SP : 182 STR : 3 INT : 8 DEX : 5 SPD : 4 LUK : 1 剩餘升級點數:105 ……看來我確實是優柔寡斷得有點過分。 我不知道我應不應該點LUK,因為她將會擁有的技能當中有一項牽涉到召喚,但這不是她最主要的技能…… 我應該為了這項技能而犧牲部分的INT嗎? 千年樹人→野性守護→野性守護(全) (18,4,12) →癒合→寧靜 (4,20) 治療→聖光→治癒兔→小草召喚 (12) →快速回復→整體回復→漸漸回復→治療之觸 (4) →異常回復→疫苗 (2) 祝福→大祝福 返回人形 (2) 魔法陣→高效魔法陣 (4,4) 二轉時預計剩餘技能點:51 技能點需求:88 ……看來問題不小…… 先放下魔法陣與返回人形,再放下召喚,需求就是66……還是不夠嗎…… ……放下寧靜的話就行了。惟有犧牲一下。 註:她將會成為樹人特化的變形者。 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年7月3日 晴 ~動物實驗「德魯伊,小貓,治癒兔」~ ……我剛剛做了一個實驗。在這之前我作了一個假設(Assumption):LUK與召喚的能力呈線性關係。 ~第一次實驗~ 時間:07/03 10:17:51 夜巡護生.小貓 Lv.24 德魯伊 HP : 376 SP : 255 STR : 3 INT : 64 DEX : 5 SPD : 53 LUK : 1 夜巡護生.小貓治癒兔 夜巡護生.小貓 消耗了60SP 治癒兔(B) 加入了隊伍。 實驗結果:治癒兔(B) HP : 84 SP : 52 治癒兔(B)治療 治癒兔(B) 消耗了5SP 仁德守衛.賦航 回復了 87 HP(2335 > 2422) ~~~~ ~第二次實驗~ 時間:07/03 10:38:24 夜巡護生.小貓 Lv.24 德魯伊 HP : 376 SP : 255 STR : 3 INT : 64 DEX : 5 SPD : 53 LUK : 2 夜巡護生.小貓治癒兔 夜巡護生.小貓 消耗了60SP 治癒兔(A) 加入了隊伍。 實驗結果:治癒兔(A) HP : 84 SP : 53 治癒兔(A)治療 治癒兔(A) 消耗了5SP 不屈鳴者.醉仙 回復了 87 HP(1095 > 1095) ~~~~ ~第三次實驗~ 時間:07/03 10:41:50 夜巡護生.小貓 Lv.25 德魯伊 HP : 381 SP : 259 STR : 3 INT : 64 DEX : 5 SPD : 53 LUK : 3 夜巡護生.小貓治癒兔 夜巡護生.小貓 消耗了60SP 治癒兔(A) 加入了隊伍。 實驗結果:治癒兔(A) HP : 85 SP : 53 治癒兔(A)治療 治癒兔(A) 消耗了5SP 不屈鳴者.醉仙 回復了 87 HP(1095 > 1095) ~~~~~~~~ 背景音樂轉換:《Trauma Team》背景音樂《異常症狀》 ~~~~~~~~ ……?!這情況有點奇怪…… ~~~~ ~第四次實驗~ 時間:07/03 10:47:04 夜巡護生.小貓 Lv.25 德魯伊 HP : 381 SP : 259 STR : 3 INT : 64 DEX : 5 SPD : 53 LUK : 4 夜巡護生.小貓治癒兔 夜巡護生.小貓 消耗了60SP 治癒兔(A) 加入了隊伍。 實驗結果:治癒兔(A) HP : 85 SP : 53 治癒兔(A)治療 治癒兔(A) 消耗了5SP 仁德守衛.賦航 回復了 87 HP(2335 > 2422) ~~~~ ~第五次實驗~ 時間:07/03 10:49:03 夜巡護生.小貓 Lv.25 德魯伊 HP : 381 SP : 259 STR : 3 INT : 64 DEX : 5 SPD : 53 LUK : 5 夜巡護生.小貓治癒兔 夜巡護生.小貓 消耗了60SP 治癒兔(B) 加入了隊伍。 實驗結果:治癒兔(B) HP : 85 SP : 53 治癒兔(B)治療 治癒兔(B) 消耗了5SP 酷寒來香.霜梅 回復了 87 HP(1345 > 1432) ~~~~ ~第六次實驗~ 時間:07/03 10:51:31 夜巡護生.小貓 Lv.26 德魯伊 HP : 387 SP : 262 STR : 3 INT : 64 DEX : 5 SPD : 53 LUK : 6 夜巡護生.小貓治癒兔 夜巡護生.小貓 消耗了60SP 治癒兔(B) 加入了隊伍。 實驗結果:治癒兔(B) HP : 85 SP : 53 治癒兔(B)治療 治癒兔(B) 消耗了5SP 不屈鳴者.醉仙 回復了 87 HP(1095 > 1095) ~~~~ ……看來我的假設錯了。或許是上升的速度不夠快。 我開始懷疑我應不應該繼續這次實驗,故我問了在廣場上的諸君。 經過一段討論,我決定將這次實驗交給將來的邪靈法師執行。 變形者可以回去做她的正事了。 引言回覆: 虹色蝶マ > 等等 那是如何不珍惜生命的草啊囧 (7月03日 11:24) 知覺意願 > 輕音部@zeuik > 只是為了那招去點LUK…我懷疑這會不會有點雞肋…OTZ (7月03日 11:24) 輕音部@zeuik > 草只會用燃燒...... (7月03日 11:23) 輕音部@zeuik > 德老二其實不用點luk呀.......草召喚,,就是跟機械草一樣慢和廢渣 (7月03日 11:23) 知覺意願 > 輕音部@zeuik > 閣下是想要鐵嗎? (7月03日 11:22) 知覺意願 > 鑒於草召喚不是我的變形者的主技,我決定停止點LUK。 (7月03日 11:21) 虹色蝶マ > (? (7月03日 11:19) 虹色蝶マ > 很多好野人都買了一票房子養了一堆角色就是 (7月03日 11:19) 輕音部@zeuik > 把達叔莎拉召喚出來...(誤cso玩太多 (7月03日 11:19) 知覺意願 > 輕音部@zeuik > ……難道閣下打算練五名邪靈法師然後再教他們放天災軍團?! (7月03日 11:18) 虹色蝶マ > 忘了說 冰禁 加靜態力場是OK強 (7月03日 11:17) 知覺意願 > 輕音部@zeuik > ……閣下打算……? (7月03日 11:16) 虹色蝶マ > 哎 (7月03日 11:16) 知覺意願 > 我的收藏不僅是一男一女如此簡單。我打算覆蓋不同職業的不同戰法以及特化形態。 (7月03日 11:16) 虹色蝶マ > 但也只是當肥料的份囧 (7月03日 11:16) 輕音部@zeuik > 時機未到....時機一到我會令大家對屍海刮目相看的~ (7月03日 11:15) 知覺意願 > 如果我的男魔導是雷屬性與火屬性,我的女魔導將會以水屬性為主。 (7月03日 11:15) 虹色蝶マ > 現在唯一有用就是配星魔 (7月03日 11:15) 知覺意願 > 不論亡靈農民軍如何修改,也不會阻止我的初衷。如果我的男邪靈法師是屍海特化的話,我的女邪靈法師就會是邪靈降身特化。 (7月03日 11:15) 虹色蝶マ > 那邊的煉獄石得寵之後 召出立時有召出減半耗回 能力又強很多 (7月03日 11:14) 虹色蝶マ > 放了御免只有減一半 還要由死導每次放 (7月03日 11:13) 輕音部@zeuik > 虹色蝶マ >= =+ (7月03日 11:13) 虹色蝶マ > 召出來耗很多回合 傷又不高 (7月03日 11:12) 虹色蝶マ > 然後現在屍海已被修正得很弱 (7月03日 11:10) 知覺意願 > 我的(準)邪靈法師是屍海特化的。 (7月03日 11:06) 知覺意願 > 看來這次實驗要交給將來的邪靈法師執行了。 (7月03日 11:05) 虹色蝶マ > 結果是超囧 (7月03日 11:05) 虹色蝶マ > 以前的玩家有試過升LUK來提升屍的血量 (7月03日 11:05) 知覺意願 > 虹色蝶マ > ……原來如此。 (7月03日 11:04) 虹色蝶マ > 然後好像是以比例提升數值的 (7月03日 11:04) 知覺意願 > 輕音部@zeuik > 帶著這份怨念把這五把四季衝起來吧。 (7月03日 11:04) 虹色蝶マ > LUK要到大約40才開始明顯 (7月03日 11:04) 知覺意願 > 我應該繼續實驗嗎? (7月03日 10:56) ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:《Yakety Sax》 ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年7月3日 晴 ~囧教教徒候補 Ⅰ:一塵不染的人魚~ 真知學究.礬書淨化思想 真知學究.礬書 消耗了100SP HP: 160 > 160 SP: 160 > 160 ~手動修正表達形式~ 真知學究.礬書淨化思想 真知學究.礬書 消耗了100SP 人魚戰士 受到 0 傷害 (160 > 160) 人魚戰士 受到 0 SP傷害(160 > 160) ~AFTER~ 人魚戰士 HP : 160/1100 SP : 160/200 〣 審判者:……唉。 人魚戰士:時也,運也,命也。這個我沒辦法。 |
發表人: | Sanity [ 2010-07-04, 15:10 ] |
文章主題 : | 人類紀年12010年7月4日 |
「我們認為以下真理是不言而喻的:人人受造而平等,造物主賦予他們某些不可轉讓的權利,其中包括生命權、自由權和追求幸福的權利。為了保障這些權利,人們建立起來被管轄者同意的政府。」 - 《美國獨立宣言》 ~~~~~~~~~~~ 「直到各方土地上所有的居民均宣告自由。」 - 自由鐘銘文 ~~~~~~~~~~~ 「我們的後代可能會問自己一個問題:『父母到底在想甚麼?為什麼他們沒有珍惜覺悟的機會?』我們現在必須聆聽這問題。」 - 《不願面對的真相》(An Inconvenient Truth) 原文:Future generations may well have occasion to ask themselves, "What were our parents thinking? Why didn't they wake up when they had a chance?" We have to hear that question from them, now. ~~~~~~~~~~~ 背景音樂:Evanescence《Bring Me To Life》 (Frozen Remix) ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年7月4日 晴 ~美利堅的第245年,有待淨化的人類 Ⅰ~ 因為以前對世界的理解不足,人類定了錯誤的結論。 最危險的事實並不是未知的事實,而是我們所堅信的謊言。 然而知錯能改,善莫大焉。只要我們有改過的機會…… (註:把我的技能點還來…例如魔劍使不知為什麼學了急救;魔導士搞得東不成西不就;準元素使不知道為什麼會受「五技而窮」之苦;護聖使與準武僧不知道為什麼學了聖光;準變形者不知道為什麼學了聖光與治癒兔;準降魔者不知為什麼學了高級治療;準機關師不知道為什麼學了箭雨。總之就是一個千瘡百孔的隊伍…OTZ) ~~~~~~~~~~~ 人類紀年12010年7月4日 晴 ~美利堅的第245年,行動時間的筆記~ ~(0:0)沒有詠唱/蓄力/延遲~ 行動條上升→行動條到達100/100→技能發動→行動條回歸至0/100→行動條上升 ~(0:Y)沒有詠唱/蓄力,有延遲~ 行動條上升→行動條到達100/100→技能發動→行動條回歸至(-Y)/100→行動條上升 ~(X:0)有詠唱,無延遲~ 行動條上升→行動條到達100/100→角色進入「詠唱」狀態,行動條降至(100-X)/100→行動條上升→行動條再次到達100/100→技能發動→行動條回歸至0/100→行動條上升 ~(X:0)有蓄力,無延遲~ 行動條上升→行動條到達100/100→角色進入「蓄力」狀態,行動條降至(100-X)/100→行動條上升→行動條再次到達100/100→技能發動→行動條回歸至0/100→行動條上升 ~(X:Y)有詠唱,有延遲~ 行動條上升→行動條到達100/100→角色進入「詠唱」狀態,行動條降至(100-X)/100→行動條上升→行動條再次到達100/100→技能發動→行動條回歸至(-Y)/100→行動條上升 ~(X:Y)有蓄力,有延遲~ 行動條上升→行動條到達100/100→角色進入「蓄力」狀態,行動條降至(100-X)/100→行動條上升→行動條再次到達100/100→技能發動→行動條回歸至(-Y)/100→行動條上升 *上升的速度由SPD決定 當該角色的行動條上升至100/100,就會依照其行動模式進行指定的動作 行動模式的運作原理為「符合特定條件就會進行特定動作」 例如「我方魔法陣→→個 0 結界石」 = 「當『我方有0個魔法陣』時就會發動技能『結界石』」。 一些伴隨「延遲-X%」的技能,其效果可以理解成把目標的行動條降低X單位。例如: 魔現封神對召喚獸有「延遲-200%」的效果。 發動魔現封神後,敵方的召喚獸的行動條就會由A/100降至(A-200)/100,當中A是低於100的任意實數。 *理論上,行動條沒有下限。 |
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