*     註冊    登入    版面    會員列表    問答集

討論區首頁 » 【 榮 譽 聖 殿 專 區 】 » [ BUG 回 報 區]




發表新文章 回覆主題  [ 3 篇文章 ] 
發表人 內容
 文章 發表於 : 2009-09-03, 08:47 
離線
頭像

註冊時間: 2009-08-27, 19:12
手頭現金:
0.00

文章: 7
其實也是今天拿雙浪人組合打旋風時才注意的問題

原本大家以為無視防禦+50這個數值的定義

應該是原始傷害再加額外50點的損傷

所以照理來說攻擊力再差,也會有50點的傷害才對

可是我今天打旋風再起時,等級48級的浪人STR為110(101+9)

拿了無視防禦+50的+5賢者斬龍(ATK135)只打出了38點的傷害

而後拿了+5的布魯力 真.加太(ATK138)也一樣打出了38點的傷害....

實在令人不解,所以能否請亡靈大說明一下無視防禦這個附加屬性的效果?


回頂端 
 個人資料  
 
 文章 發表於 : 2009-09-05, 00:55 
離線
系統管理員
頭像

註冊時間: 2008-12-09, 15:33
手頭現金:
2,662.58

銀行:
55.57

文章: 479
風雲騎士 寫:
其實也是今天拿雙浪人組合打旋風時才注意的問題

原本大家以為無視防禦+50這個數值的定義

應該是原始傷害再加額外50點的損傷

所以照理來說攻擊力再差,也會有50點的傷害才對

可是我今天打旋風再起時,等級48級的浪人STR為110(101+9)

拿了無視防禦+50的+5賢者斬龍(ATK135)只打出了38點的傷害

而後拿了+5的布魯力 真.加太(ATK138)也一樣打出了38點的傷害....

實在令人不解,所以能否請亡靈大說明一下無視防禦這個附加屬性的效果?


無視防禦的定義是這樣的

假設無視防禦+50

那這個技能是60%

就是最後傷害等於50*60%

但是像是忍者的繳喉

這一類的技能

他並不會直接*6倍

_________________
我是一個,看起來像是個管理者,其實又不像是管理者的管理者。

榮譽殿堂一服:http://pim0110.idv.tw/hall/

榮譽殿堂二服:http://pim0110.idv.tw/hall02/

遊戲論壇:http://pim0110.idv.tw/phpbb3/

個人部落格:飛朵啦學習手札http://pim0110.idv.tw/joomla/


回頂端 
 個人資料  
 
 文章 發表於 : 2009-09-05, 02:37 
離線
頭像

註冊時間: 2009-08-27, 19:12
手頭現金:
0.00

文章: 7
可是亡靈大

照你的說法來看

那我的浪人的基礎傷害也應該是50*150%

也就是75點才對不是?

但是我打旋風的小兵卻只有38點的傷害?這樣不是連基礎傷害都不到嗎??


回頂端 
 個人資料  
 
顯示文章 :  排序  
 
發表新文章 回覆主題  [ 3 篇文章 ] 

討論區首頁 » 【 榮 譽 聖 殿 專 區 】 » [ BUG 回 報 區]


誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 56 位訪客

 
 

 
不能 在這個版面發表主題
不能 在這個版面回覆主題
不能 在這個版面編輯您的文章
不能 在這個版面刪除您的文章
不能 在這個版面上傳附加檔案

前往 :  
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作