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殺戮
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發表人:  Hourglass [ 2010-05-09, 15:07 ]
文章主題 :  殺戮

榮耀看守者閃躲了這次攻擊.
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 97 經驗.

發表人:  訪客  [ 2010-05-09, 15:26 ]
文章主題 :  Re: 殺戮

然後呢....

發表人:  訪客 [ 2010-05-09, 16:19 ]
文章主題 : 

6.殺戮者 血液沸騰和血液狂熱現在如果打在BOSS身上固定加乘1.2倍。

發表人:  訪客 [ 2010-05-09, 16:26 ]
文章主題 :  Re: 殺戮

問題是固定1.2倍還是額外加1.2倍

發表人:  訪客  [ 2010-05-09, 18:00 ]
文章主題 :  Re: 殺戮

只要是打在BOSS上面就會x1.2

發表人:  訪客 [ 2010-05-09, 18:02 ]
文章主題 :  Re: 殺戮

我想說的是..打在王身上是固定*1.2 而不會再*2 還是相反

發表人:  訪客  [ 2010-05-09, 18:40 ]
文章主題 :  Re: 殺戮

戰報不是很明顯了...
x1.2和x2是兩個不相干的
所以不會有什麼x1.2就沒有x2這種事 除非boss血量比你少

發表人:  pptpimokok [ 2010-05-09, 21:58 ]
文章主題 :  Re: 殺戮

因該只有單純x1.2倍

已經修正完畢

發表人:  訪客  [ 2010-05-09, 22:00 ]
文章主題 :  Re: 殺戮

原來是BUG=_= 我錯了

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