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發表人 內容
 文章主題 : 殺戮
 文章 發表於 : 2010-05-09, 15:07 
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註冊時間: 2010-05-09, 15:05
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0.00

文章: 4
榮耀看守者閃躲了這次攻擊.
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
傷害 x1.2!
傷害 x2!
榮耀看守者 受到 686 傷害 (??? > ???)
存活者獲得 97 經驗.


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 文章主題 : Re: 殺戮
 文章 發表於 : 2010-05-09, 15:26 
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註冊時間: 2009-11-28, 22:50
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47.10

文章: 69
然後呢....


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 文章主題 :
 文章 發表於 : 2010-05-09, 16:19 
 

手頭現金: 已鎖定
銀行: 已鎖定
6.殺戮者 血液沸騰和血液狂熱現在如果打在BOSS身上固定加乘1.2倍。


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 文章主題 : Re: 殺戮
 文章 發表於 : 2010-05-09, 16:26 
 

手頭現金: 已鎖定
銀行: 已鎖定
問題是固定1.2倍還是額外加1.2倍


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 文章主題 : Re: 殺戮
 文章 發表於 : 2010-05-09, 18:00 
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47.10

文章: 69
只要是打在BOSS上面就會x1.2


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 文章主題 : Re: 殺戮
 文章 發表於 : 2010-05-09, 18:02 
 

手頭現金: 已鎖定
銀行: 已鎖定
我想說的是..打在王身上是固定*1.2 而不會再*2 還是相反


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 文章主題 : Re: 殺戮
 文章 發表於 : 2010-05-09, 18:40 
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註冊時間: 2009-11-28, 22:50
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47.10

文章: 69
戰報不是很明顯了...
x1.2和x2是兩個不相干的
所以不會有什麼x1.2就沒有x2這種事 除非boss血量比你少


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 文章主題 : Re: 殺戮
 文章 發表於 : 2010-05-09, 21:58 
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55.57

文章: 479
因該只有單純x1.2倍

已經修正完畢

_________________
我是一個,看起來像是個管理者,其實又不像是管理者的管理者。

榮譽殿堂一服:http://pim0110.idv.tw/hall/

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 文章主題 : Re: 殺戮
 文章 發表於 : 2010-05-09, 22:00 
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47.10

文章: 69
原來是BUG=_= 我錯了


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