飛朵啦學習手札
https://pim0110.idv.tw/bb3/

魔法都這樣嗎@@ 還是這是bug@@?
https://pim0110.idv.tw/bb3/viewtopic.php?f=30&t=228
1 頁 (共 1 頁)

發表人:  曙光 [ 2009-08-28, 08:09 ]
文章主題 :  魔法都這樣嗎@@ 還是這是bug@@?

お町雷暴
お町 消耗了400SP
螃蟹(B) 受到 244 傷害 (211 > -33)
巨大海妖 受到 264 傷害 (1220 > 956)
螃蟹(B) 受到 244 傷害 (-33 > -277)
螃蟹(B) 受到 244 傷害 (-277 > -521)
螃蟹(A) 受到 244 傷害 (450 > 206)
螃蟹(B) 被打倒.

螃蟹(B)在第一下就掛了,但是後面又有兩下去鞭屍....
是魔法本來就這樣...還是這是bug= =
這樣子魔法攻擊很難最有效化說....因為會有幾下浪費掉(鞭屍去了...)

發表人:  Cheat On Exam [ 2009-08-28, 11:27 ]
文章主題 :  Re: 魔法都這樣嗎@@ 還是這是bug@@?

從以前就是這樣子了

不只是魔法攻擊

只要有多次攻擊的招示都會有這樣的情況

其實也不能算是bug吧

發表人:  訪客 [ 2009-08-29, 00:54 ]
文章主題 :  Re: 魔法都這樣嗎@@ 還是這是bug@@?

其實用寫程式的角度來看

如果要做到打死了馬上判定死亡會很浪費資源

要做到你說的那樣必須每次傷害之後加一個判定怪物是死了沒有

現在設定很明顯的是打完一次才做判定

舉例來說如果一輪攻擊造成10次傷害 那判定也要有10次

另一種整個打完才判定1次

這樣你可以想像兩者耗費系統資源的程度

更不要說某些攻擊一輪傷害次數是32..颶風射擊加魔碎彈 囧

1 頁 (共 1 頁) 所有顯示的時間為 UTC + 7 小時 [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/