裝備 : 錘,魔杖,衣服,長袍,道具,徽記,卡片
引言回覆:
平常心 / 0sp / self - individual / (0:30) / 狀態初始化,恢復少量SP
忘 / 0sp /self - individual / (0:30) / 狀態初始化,恢復少量HP
以柔克剛 / 10sp / enemy - individual / 100%x1 / (0:15) / 敵人STR越高傷害越大
以退為進 / 15sp / enemy - individual / 100%x1 / 延遲+???% / (15:10) / 敵人Spd越高延遲效果越大
迅移 / 10sp / self - individual / Spd+15% / (15:0) / 下次行動前迴避率+5%
不動 / 10sp / self - individual / (0:80) / 下次行動前傷害減免50%, Spd-15%
狹縫求生 / 30sp / enemy - multi / 80%x3 / (0:45) / 隨敵人數量追加攻擊次數(每多兩個+1)
斷筋 / 25sp / enemy - individual / 100%x1 / Atk-30% / Matk-30% / (15:15) / 有機率降低敵人Atk,Matk(STR相關)
千錘百鍊 / 40sp / enemy - all / 200%x1 / (40:60) / 無視防禦
剛柔並濟 / 50sp / self - individual / 迴避+10% / 物理減傷30 / 魔法減傷30 / (20:100) / 一次限定, 若成功迴避會發動以柔
克剛反擊
修行類 (被動)
引言回覆:
禪心 / self - individual / 每次行動恢復 SP (最大SP相關)
神遊 / self - individual / 魔法攻擊轉移(歸零)到物理攻擊上, 無法解除
體魄 / self - individual / MaxHP+5% / MaxSP+5%
赤拳修行 / self - individual / Atk+30 / 手上沒有武器的時候會發動, 並且隨自身等級上升(Levelx1.2)
迅移-迴避 / self - individual / 使用迅移改為迴避率+10%
迅移-穩固 / self - individual / 使用迅移行動前增加物理與魔法減傷30
斷筋-錯骨 / self - individual / 使用斷筋100%造成Atk,Matk降低效果
千錘百鍊-扼怒 / self - individual / 使用千錘百鍊延遲消除
以柔克剛公式:
引言回覆:
1. 自身Str >= 敵人 Str: 無變化
2. 自身Str < 敵人 Str: Atk x (log(Str相差) + 1) x 100%
以退為進公式:
引言回覆:
(log(敵人Spd) /[log(敵人Spd)+10]) x 100%
圖我還沒想完,有空再補囉ˊvˋ