藍精靈 寫:
我也在發揮自己的厨二力去想
借串貼一貼自己的構想
皇家衛士2-3::符文騎士
(強化及保護詠唱的隊友/ATK傷害+MATK固定傷害/進入騎乘狀態 每被移動一次能消耗sp來即時返回自己原本位置)
狂戰士2-3::嗜血者
(每次撃倒敵人強化自身/犧牲隊友的血量攻擊/殺死一名隊友使其不能復活但強化自身)
魔女狩2-3::獵魔戰匠
(使用特定技能攻擊詠唱者能強化隊友/隊友對詠唱者傷害倍化 光淨裁那種/自己每次攻擊會帶SP傷害 永久)
術士2-3::魔炮士
(集技能點 點數集越多攻擊技能傷害越高/自身強化技能效果越強/技能點需直接轉換SP一點一點來集)
召喚師2-3::星陣護法
(魔法陣特化 使用魔法陣回復輔助以及攻擊/同時攻擊及減少敵方魔法陣/使用召喚附身來隨意使用一轉召喚獸弱化版技能)
死靈法師2-3::亡靈祭司
(debuff特化/消除敵人或者自己屍體/敵方下一次回復變傷害/自我蛻變為每次行動能造成對方延遲但自己損血的怪物)
主教2-3::頌讚者
(回復特化 到自己下次行動為止 隊友被攻擊會為其回復少量hp或sp/隊友每回復一次追加多一次較弱的回復效果 一次性/越多頌讚者效果越大的加快詠唱)
德魯伊2-3::魔藥師
(更多無詠唱回復技能/反彈又或者吸收傷害的聖光護盾 但有數值上限/對象不固定的friend-multi版連續大祝福)
驅魔師2-3::狂信者
(驅魔版武僧/自爆/對身上有buff的敵人傷害增加並消buff/移除所有隊友身上的debuff/連續減敵人sp來連續回復自己hp)
狙擊手2-3::火槍手
(單體攻擊為主/在敵方場上放置被撃破會造成敵方hp傷害的炸藥桶/可以鎖定hp較多或較少的敵人/對儲力或詠唱敵人傷害增加的魔甲彈)
馴獸師2-3::噬獸使
(召喚一開始很弱但會逐漸變強的召喚獸/我方召喚獸每次打倒敵方召喚獸會強化/經過回合數會蛻變/能殺掉自己的召喚獸強化自身)
刺客2-3::盜人
(弱化敵人強化自己/消除技能點/冒險及地圖戰限定 成功率低 盜取敵方可掉落的素材/降低敵方毒抗)
構想都不賴 幾個我認為改一下會比較好 ..
1. 獵魔戰匠 >隊友對詠唱者傷害倍化 改成本身對詠唱者倍化
2.頌讚者 >隊友每回復一次追加多一次較弱的回復效果 一次性 這樣反而比變形還弱 不如改成每次行動+小Buff(例:Int+1%.) 然後比照變形SPD下修
3.頌讚者 >越多頌讚者效果越大的加快詠唱 這點解釋清楚一點吧 意思是越多人詠唱加速越快 ?
4.狂信者 >自爆 建議改成像梅卡迪一樣 但是幫隊友buff (類似友強)
5.噬獸使 >整體設定都怪怪的 ..建議只保留 經過回合數會蛻變/能
吸收自己的召喚獸強化自身
6.盜人 >改名叫盜賊比較恰當 (?)
冒險及地圖戰限定 成功率低 盜取敵方可掉落的素材 這點可以改成 :
掠奪術 / enemy - multi / 100sp / (0:100) / 機率(Luk相關)掠奪命中者金錢或道具
或是
勇者掠奪 / enemy - multi / 200sp / (0:100) / 提高命中者掉落金錢(提高倍數Luk相關)
差不多這樣 需要技能表路人某表示相當願意幫忙 ..